你知道中国游戏市场每年能赚多少钱吗?说出来可能吓你一跳——去年这个数字突破了3000亿。在这个疯狂吸金的行业里,腾讯网易常年霸榜前两名,但
第三名的争夺战
可比想象中激烈多了。今天咱们就来扒一扒,到底谁才是真正的行业老三?
说到游戏公司排名,很多新手小白可能连米哈游和莉莉丝都分不清,更别说了解各家公司的发家史了。别急,咱们先来点基础知识铺垫。
国内游戏公司三巨头现状
- 腾讯:社交游戏霸主,手握王者荣耀和吃鸡两张王牌
- 网易:MMO专业户,梦幻西游系列养活半个公司
- 第三名?这就很有意思了...
最近三年有个现象特别有意思:米哈游靠着《原神》突然杀出重围,2024年营收直接冲到280亿;而老牌选手三七互娱闷声发大财,海外市场做得风生水起;还有那个总被低估的完美世界,其实手里攥着好几个超级IP。
关键指标对比表
公司名称 | 代表作品 | 2024营收(亿) | 主打市场 |
---|---|---|---|
米哈游 | 原神 | 280 | 全球化 |
三七互娱 | 斗罗大陆 | 190 | 东南亚 |
完美世界 | 幻塔 | 165 | 国内 |
看到这里你可能要问:为啥第三名这么难判定?其实问题就出在评判标准上。如果只看营收,米哈游确实领先;但要说游戏数量和市场覆盖率,三七互娱可能更胜一筹;而完美世界的IP储备又是另外两家比不了的。
说到米哈游这个"暴发户"它的发家史特别像爽文剧情。2011年几个大学生在上海居民楼里创业,做出《崩坏》系列小赚一笔,结果2020年《原神》横空出世,直接把公司送进顶级俱乐部。现在他们招人要求高得离谱,据说连策划岗位都要考高等数学...
相比之下三七互娱就务实得多。你可能没怎么听说过他们,但在二三线城市和东南亚市场,他们的换皮手游简直卖疯了。去年光《斗罗大陆》这一个IP就贡献了40%营收,这种"IP+换皮"的模式虽然被核心玩家鄙视,但架不住真的赚钱啊。
这时候肯定有人要抬杠:那字节跳动的朝夕光年呢?阿里游戏呢?问得好!这些互联网巨头确实有钱,但游戏行业有个铁律——
光烧钱做不出爆款
。朝夕光年去年裁掉整个游戏部门的新闻,正好印证了这一点。
说到爆款,有个现象特别值得玩味:米哈游和三七互娱完全是两个极端。一个死磕技术美术,三年磨一剑;另一个是流水线作业,一个月能上线三款换皮手游。你说哪种模式更好?其实没有标准答案,资本市场给出的估值就很能说明问题——投资者显然更看好前者。
最近有个很有意思的传闻,说某巨头要收购完美世界。要我说这传闻八成是假的,毕竟完美手里握着《诛仙》《完美世界》这些金字招牌,光IP授权就够吃十年老本。不过话说回来,现在游戏行业并购潮确实凶猛,保不齐哪天排行榜就又洗牌了。
最后说说小编的个人观点吧。如果要我押宝未来五年的第三名,我会选米哈游。不是因为他们现在营收高,而是这帮人太懂Z世代要什么了。《原神》成功根本不是偶然,从角色设计到音乐制作,每个环节都精准踩中年轻玩家的high点。这种能力可比单纯会赚钱珍贵多了...