你知道在《罗马全面战争》里点下"城"按钮的瞬间,整个游戏体验会发生什么变化吗?就像新手如何快速涨粉需要了解平台规则一样,屠城这个操作背后藏着太多新手不知道的门道。
屠城到底是什么鬼?
简单说就是攻下城市后选择杀光抢光。画面会显示满城大火,人口直接砍半,但你的国库能瞬间肥一波。听起来很爽对吧?但别急,事情没那么简单...
短期收益vs长期代价
先说说好处:
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钱!钱!钱!
打仗最缺军费时能抢到5万+金币 -
镇压叛乱
刚打下的高反抗城市能快速稳定 -
威慑效果
周边城市更容易投降
但副作用更刺激:
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全地图仇恨值+10086
所有派系对你的态度恶化 -
文化冲突爆炸
不同文化城市管理难度翻倍 -
发展断崖
人口和建筑等级直接腰斩
新手最常踩的坑
1. 在核心省份屠城(后期重建想哭)
2. 对同文化城市下手(自家人杀自家人?)
3. 连续屠城(外交界面全红警告)
4. 前期无脑屠(中后期没经济城市可用)
什么时候该狠心屠城?
经过200小时游戏实测,这几个情况可以考虑:
- 边境缓冲城市(抢完就扔的)
- 极端富庶的异文化城市(比如埃及首都)
- 叛军老巢(反正也发展不起来)
- 战略要地但守不住时(焦土战术)
自问自答环节
Q:为什么AI总骂我屠夫?
A:这游戏有个隐藏的"暴值",屠城三次以上基本就别想外交了,电脑会集体针对你。
Q:屠城后怎么补救?
A:赶紧建神庙+驻军,优先恢复秩序建筑。记住人口恢复要20回合起步...
Q:有没有替代方案?
A:选择"役"能获得一半金钱+人口分流,或者""钱少但发展快。
现在说说个人看法啊——其实这设计特别真实。历史上罗马人真这么干过,迦太基就是典型案例。游戏里每次屠城前最好想想:你是要当凯撒建设帝国,还是当匈人阿提拉走掠夺路线?别看抢钱一时爽,后期重建那些废墟的时候...啧,那叫一个酸爽。
最后说个冷知识:如果你用蛮族派系,屠城惩罚其实会轻很多,毕竟...人家本来就是干这个的嘛。