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破败王者之刃历代版本全解析

来源:哥玩网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-07-16 12:02:50

你知道吗?一把游戏里的武器能火十年是什么概念?今天咱就聊聊《英雄联盟》里最传奇的装备之一——

破败王者之刃

的进化史。这玩意儿从S3赛季活到现在,改版次数比某些英雄重做还多,到底它凭什么这么牛?

破败王者之刃历代版本全解析

初代破败:ADC的救命稻草

2013年刚上线时,破败的属性简单粗暴:


  • 40攻击力

    +

    25%攻速

    +

    10%生命偷取

  • 主动技能直接抽敌人15%当前生命值(自己回等量血)
  • 被动普攻附带目标8%当前生命的物理伤害

当时下路ADC被刺客切得哭爹喊娘,破败的主动吸血简直像随身带了个急救包。记得有场比赛,Uzi用薇恩丝血反杀,就是靠这装备主动效果瞬间回半管血。不过数值太猛也有副作用——坦克英雄出这玩意打人比ADC还疼,你说离谱不离谱?

第一次大改:从神器变备胎

2015年版本直接把主动效果砍成:

  • 伤害/治疗量从15%降到10%
  • 新增"对野怪最多伤害60"的限制

这一刀下去,打野玩家当场破防。但设计师说了:"我们就是要它专注服务ADC。"结果呢?玩家发现新大陆——

近战英雄触发被动效果有加成

!剑圣、赵信这些英雄突然崛起,反而ADC带破败的越来越少。害,这波啊,这波叫平衡了个寂寞。

神话版本:破败的黄金时代

2021年装备系统大改,破败摇身变成

神话装备

  • 价格从3300降到3100
  • 新增"攻击造成额外物理伤害(近战12%/远程8%)"- 神话被动提供攻速和移速

这时候的破败简直成了万金油,你看啊:

  • 剑姬出它单带无敌
  • 卡莎出它能进化Q技能
  • 甚至亚索都开始放弃电刀转投破败

但好景不长,三个月后热补丁直接把被动伤害对半砍。玩家们调侃:"设计师的数学是体育老师教的吧?加强时抠抠搜搜,削弱时直接腰斩。"现版本现状:平衡还是平庸?

现在的破败(截至2025年7月)长这样:


  • 40攻击力

    +

    30%攻速

    +

    8%生命偷取

  • 被动:近战9%/远程6%当前生命值伤害
  • 对野怪上限提升到100

个人觉得这个版本最合理。你看啊:

1. 射手出它有续航有打坦能力

2. 战士出它不会过于超标

3. 价格卡在3200金币,既不会太拖节奏也不会无脑出

不过有个隐藏机制很多人不知道:

被动伤害对防御塔也有效

!所以现在很多单带英雄第一件必出它,拆塔速度堪比爆破鬼才。

冷知识时间

你知道破败名字的由来吗?其实和游戏里的破败之王佛耶戈没关系。这装备2013年就有了,而佛耶戈是2021年才出的英雄。真正的彩蛋是装备描述里那句"曾经属于某位失落君王"才被官方圆回来说是佛耶戈的佩剑。

到底该不该出破败?

根据我5000场下路经验,适合出破败的情况就三种:

  • 对面有两个以上坦克(比如塞恩+蒙多)
  • 你是依赖攻速的ADC(薇恩、卡莎)
  • 需要单带偷塔的战士(剑姬、武器)

但要注意!如果对面全是脆皮,出破败就是浪费钱。还不如整个无尽的暴击来得实在。

最后说句掏心窝子的话:装备再强也得看操作。我见过太多人无脑出破败,结果走位失误被秒,反过来怪装备垃圾。记住啊,LOL没有绝对的神装,只有最适合战局的出装思路。

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