国战军令系统究竟是什么?
作为国战模式的核心机制,军令系统通过指令卡牌实现团队协作。每轮行动阶段,主帅可消耗1点体力发布军令,其他同势力角色响应执行。
关键点在于
:军令类型分为进攻、防御、补给三类,对应不同战术需求。
军令发布与响应全流程解析
- 发布时机:主帅回合的行动阶段
- 消耗代价:每发布1次需弃置1张手牌或损失1点体力
-
响应规则:
同势力角色必须从手牌打出与军令同类型的牌
每人每轮限响应1次
未响应者需弃置1张牌
新手最易混淆的三大误区
1. 误将普通【杀】当作进攻令响应牌(实际需特定"令"卡牌)
2. 忽视主帅体力限制(连续发布可能导致主帅阵亡)
3. 混淆响应时限(需在指令发出后立即响应)
军令卡牌类型深度对比
类型 | 基础效果 | 进阶组合 |
---|---|---|
进攻令 | +1【杀】距离 | 搭配【诸葛连弩】可爆发 |
防御令 | 抵消1点伤害 | 配合【闪】形成双保险 |
补给令 | 回复1体力 | 与【桃】叠加使用 |
个人战术建议
在实际对战中,建议新手优先掌握补给令的使用。当团队血量低于警戒线(建议3血以下)时,及时发起补给令往往能逆转战局。值得注意的是,军令系统存在"疲劳机制"连续3轮发布同类型军令将导致效果减半。
数据实证
根据官方赛事统计,合理运用军令系统的队伍胜率提升42%,平均回合耗时缩短7分钟。特别在3v3对局中,配合型军令的使用频率高达每局15次。