《塞尔达传说》作为任天堂旗下最具影响力的动作冒险游戏系列之一,自1986年首作问世以来,已走过近40年历程。但许多玩家常困惑:这个庞大系列到底包含多少部作品?本文将系统梳理全系列发展脉络,解答核心问题。
正统作品数量与时间线
塞尔达传说的正统作品共有19部
,按发行时间排序如下:
- 1986年《塞尔达传说》(FC)
- 1987年《林克的冒险》(FC)
- 1991年《众神的三角力量》(SFC)
- 1993年《梦见岛》(GB)
- 1998年《时之笛》(N64)
- 2000年《梅祖拉的假面》(N64)
- 2001年《不可思议的果实》(GBC)
- 2002年《风之杖》(NGC)
- 2004年《四人之剑+》(NGC)
- 2006年《黄昏公主》(Wii/NGC)
- 2007年《幻影沙漏》(NDS)
- 2009年《大地的汽笛》(NDS)
- 2011年《天空之剑》(Wii)
- 2013年《众神的三角力量2》(3DS)
- 2015年《三角力量三勇士》(3DS)
- 2017年《旷野之息》(NS/WiiU)
- 2023年《王国之泪》(NS)
- 待定《时之笛重制版》(传闻)
- 待定《风之杖HD移植版》(传闻)
外传与衍生作品盘点
除正统续作外,系列还有7部重要衍生作品:
1.
《塞尔达无双》系列
(3部)
- 2014年《塞尔达无双》(WiiU)
- 2016年《海拉尔全明星》(3DS)
- 2020年《灾厄启示录》(NS)
2.
《林克弓箭手》
(2007年,NDS体感射击游戏)
3.
《塞尔达传说CD-i三部曲》
(非任天堂开发,1993年)
4.
《塞尔达传说大地的汽笛》漫画改编版
平台分布对比分析
平台 | 正统作品数 | 衍生作品数 |
---|---|---|
FC/NES | 2 | 0 |
GB/GBC | 2 | 0 |
N64 | 2 | 0 |
NGC | 2 | 0 |
Wii | 1 | 1 |
NDS | 2 | 1 |
3DS | 2 | 1 |
NS | 2 | 1 |
其他 | 0 | 3 |
系列里程碑作品解析
《时之笛》
:首个3D化作品,Metacritic评分99分,奠定现代动作游戏基础框架。
《旷野之息》
:系列销量冠军(超3000万份),重新定义开放世界设计标准。
《王国之泪》
:首次实现场景垂直探索,物理引擎革新程度行业领先。
常见问题答疑
Q:为什么有些作品不被计入正统?
A:需满足三个核心标准:
- 由任天堂EAD/EPD团队主导开发
- 延续海拉尔世界观设定
- 采用动作冒险基础玩法
Q:哪部作品最适合新人入坑?
-
现代玩家
:《旷野之息》《王国之泪》 -
怀旧玩家
:《众神的三角力量》《时之笛3D》 -
掌机玩家
:《幻影沙漏》《大地的汽笛》
这个承载无数玩家回忆的系列,其魅力在于每代作品都能在保留核心元素的同时大胆创新。从像素时代到开放世界,林克的冒险始终在书写游戏史上的黄金标准。