你知道吗?当你打开手机玩王者荣耀或者打开电脑玩原神的时候,这些游戏其实都来自国外的游戏大厂。作为一个刚入门的游戏小白,想不想知道那些站在游戏行业金字塔尖的公司都是谁?今天就带大家扒一扒这些游戏巨头,顺便说说他们到底牛在哪里。
首先得明白,排名这种事其实挺主观的。有的看收入,有的看影响力,还有的看玩家数量。我这里综合了几个权威榜单,给大家列个相对靠谱的排名。
第一名:动视暴雪
说到这个公司你可能有点陌生,但提到《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》,是不是瞬间就熟悉了?这家公司简直就是游戏界的印钞机。特别是《使命召唤》系列,每年都能卖出上千万份。
第二名:腾讯游戏
等等,腾讯不是中国的吗?没错,但人家早就把业务做到全球去了。收购了拳头游戏(就是做《英雄联盟》的那个),还持有Epic Games(《堡垒之夜》开发商)的大量股份,说它是国际巨头一点毛病没有。
第三名:索尼互动娱乐
PlayStation的东家,独占游戏这块玩得特别溜。《最后生还者》、《战神》、《神秘海域》,随便拿出来一个都是能打的主儿。索尼的游戏机卖得好,游戏卖得更好。
第四名:微软游戏
Xbox的老大,最近疯狂收购工作室。最狠的是花了687亿美元买下动视暴雪,直接震惊整个游戏圈。现在手里攥着《我的世界》、《光环》、《极限竞速》这些超级IP。
第五名:任天堂
老牌劲旅,Switch卖得飞起。《塞尔达传说》、《马里奥》、《宝可梦》,随便一个IP都值几百亿美元。虽然画面比不上其他大厂,但游戏性这块拿捏得死死的。
第六名:EA(艺电)
体育游戏扛把子,《FIFA》(现在改叫EA Sports FC了)、《麦登橄榄球》年货游戏卖得飞起。还有《模拟人生》这种长盛不衰的系列,赚钱能力一流。
第七名:Take-Two Interactive
你可能没听过这名字,但《GTA》和《荒野大镖客》总知道吧?就是他们家的。特别是《GTA5》,发售快十年了还在畅销榜上挂着,简直离谱。
第八名:Epic Games
《堡垒之夜》让这家公司直接起飞,虚幻引擎更是被整个游戏行业广泛使用。虽然游戏不多,但个个都是爆款。
第九名:Ubisoft(育碧)
法国公司,《刺客信条》、《看门狗》、《彩虹六号》都是他们的。虽然经常被吐槽游戏公式化,但销量一直很稳。
第十名:Bandai Namco(万代南梦宫)
日系厂商代表,《黑暗之魂》、《铁拳》、《吃豆人》都是他们的。在动漫改编游戏这块特别强,比如《龙珠》、《火影忍者》系列。
看到这里你可能会问:这些公司到底凭什么能排进前十?其实主要看三点:
-
收入
:年收入至少几十亿美元起步 -
影响力
:有没有改变行业的作品 -
持久力
:能不能持续产出热门游戏
说到收入这块,给大家列个简单的对比:
公司名称 | 代表作品 | 年收入(亿美元) |
---|---|---|
腾讯游戏 | 王者荣耀、英雄联盟 | 约100 |
索尼互动娱乐 | 最后生还者、战神 | 约80 |
微软游戏 | 光环、我的世界 | 约75 |
(注:收入数据为估算值,实际每年会有波动)
新手可能会好奇,为什么有些很出名的游戏公司没上榜?比如做《赛博朋克2077》的CD Projekt Red,或者做《巫师》系列的。原因很简单,这些公司虽然作品精良,但规模和产量比不上前面那些巨头。游戏行业就是这样,要么走量,要么走质,想两头都占特别难。
还有个常见问题是:这些公司之间有什么区别?简单来说可以分成几类:
1.
平台商
:像索尼、微软、任天堂,主要靠游戏机赚钱
2.
发行商
:像EA、育碧,专注于开发和发行游戏
3.
技术商
:像Epic,靠游戏引擎赚钱
4.
综合型
:像腾讯,啥都干
最后说说小编的个人看法。其实排名什么的看看就好,重要的是这些公司确实给我们带来了无数快乐的游戏时光。作为玩家,与其纠结谁排第几,不如好好享受游戏带来的乐趣。毕竟,能让玩家开心的公司,才是真正的好公司。