你是不是刚打开《古墓丽影:暗影》就被开场动画震撼到了?是不是也在想这游戏到底要打多少个关卡才能通关?别急,今天咱们就来好好聊聊这个事儿。虽然网上搜"如何快速涨粉"比搜这个的多,但游戏通关这事儿对新手来说也挺重要的对吧?
先说说这个游戏的基本情况。《古墓丽影:暗影》是古墓丽影重启三部曲的收官之作,劳拉小姐姐又要开始她的冒险了。这游戏啊,说长不长说短不短,关键看你怎么玩。
游戏章节构成
游戏主要分为三大块:
- 主线剧情关卡
- 支线古墓挑战
- 收集探索内容
主线剧情是推动故事发展的关键,这个咱们待会儿重点说。支线古墓算是游戏的特色,每个都设计得很精巧。收集要素嘛...这个就看个人爱好了,强迫症患者可能会花很多时间在这上面。
主线关卡数量
重点来了啊,大家最关心的主线关卡到底有多少?根据我实际通关的经验,加上查了一些资料,可以确定的是:
- 游戏共有12个主线章节
- 每个章节长度不等
- 最短的可能1小时左右
- 长的可能要玩2-3小时
这里得说明一下,章节数量是固定的,但每章的长度会因为你的玩法不同而有很大差异。比如说,你要是喜欢到处探索,找隐藏物品,那肯定比直奔主题的玩家花更多时间。
具体章节列表
为了让大家更清楚,我把12个主章节列出来:
1. 秘鲁丛林
2. 隐秘之城
3. 圣胡安教会
4. 帕提提
5. 库阿克雅库
6. 神庙挑战
7. 海上探险
8. 克罗夫特庄园
9. 最终对决
10. 结局章节
11. 额外内容1
12. 额外内容2
注意到没?最后两章其实是额外内容,严格来说不算主线。所以有人会说主线其实就10章,这个争议还挺大的。
游戏时长问题
说到这儿肯定有人要问:那我到底要玩多久才能通关?这个真的因人而异。我整理了个大概的时间参考:
- 速通玩家:10-12小时
- 普通玩家:15-20小时
- 全收集玩家:25-30小时
- 手残党:时间×1.5倍
你看,差别还是挺大的对吧?特别是对那些刚接触这类游戏的新手来说,可能需要更长时间来适应操作和解谜。
支线内容影响
说到关卡数量,就不能不提支线内容。游戏里有好几个独立的支线古墓,每个都相当于一个小关卡。这些虽然不是主线,但设计得非常精妙,错过就太可惜了。
- 支线古墓数量:7个
- 平均耗时:每个40-60分钟
- 奖励:新装备和技能
把这些算上的话,游戏的总"关卡"数就更多了。不过严格来说,它们不算传统意义上的关卡就是了。
难度选择
游戏提供了四种难度设置,这个也会影响你的通关体验:
1. 简单模式:适合想看剧情的
2. 普通模式:平衡体验
3. 困难模式:挑战自我
4. 终极难度:自虐专用
难度越高,每个关卡花费的时间自然就越长。新手建议从普通开始,别一上来就选困难,容易劝退。
收集要素
虽然不是关卡,但收集要素真的会拖慢通关进度:
- 文献:75份
- 遗物:69件
- 壁画:12幅
- 挑战:11项
这些东西散落在各个关卡里,找起来特别费时间。你要是完美主义者,那关卡时长就得重新计算了。
新游戏+模式
通关后还有个新游戏+模式,可以继承装备重新开始。这个模式下关卡数量不变,但敌人配置和难度会调整,相当于二周目。
DLC内容
游戏发售后的DLC增加了三个新的古墓挑战,这些可以看作是额外关卡:
1. 锻炉
2. 支柱
3. 噩梦
每个DLC古墓大约需要1-2小时完成,质量都挺高的。
常见问题解答
Q:主线必须打完所有关卡才能通关吗?
A:是的,主线章节是线性推进的,必须按顺序完成。
Q:可以跳过某些关卡吗?
A:不行,但有些关卡可以快速通过,减少耗时。
Q:支线古墓不做影响通关吗?
A:不影响主线通关,但会错过重要装备。
Q:最难的是哪一关?
A:普遍认为是"克罗夫特庄园"那关,解谜难度最高。
Q:关卡可以重复玩吗?
A:通关后可以自由选择章节重玩。
小编观点
说实话,单纯数关卡数量没啥意义。《古墓丽影:暗影》的魅力在于探索和解谜的过程,而不是打了多少个关卡。与其纠结数量,不如好好享受游戏带来的冒险体验。这游戏我通关了三遍,每次都有新发现,这才是它的价值所在。