还记得2015年你对着电脑流口水的游戏吗?当时的你可能因为电脑配置不够、零花钱不足或者家长管得严,只能眼巴巴地看着别人玩。现在咱们就一起回顾下,十年前让无数人抓心挠肝想玩的经典游戏!
为什么这些游戏让人念念不忘?
说白了就三个字:
玩不到
!人类这心理啊,越是得不到的东西就越想要。当时可能因为各种原因没玩成,结果这份遗憾反而让记忆更深刻。就像小时候校门口买不到的零食,现在想起来还觉得特别香。
2015年现象级游戏Top5
1. 《巫师3:狂猎》
这游戏简直就是RPG界的标杆!波兰蠢驴(玩家对开发商CDPR的爱称)用这个作品证明了好游戏不一定要搞内购。当年多少人为了看杰洛特找女儿的故事,硬是咬牙升级了显卡?
三大杀招
:
- 主线剧情堪比史诗小说
- 支线任务个个有血有肉
- 昆特牌小游戏比本体还上瘾
2. 《合金装备V:幻痛》
小岛秀夫最后一部MGS作品,虽然剧情有点虎头蛇尾,但玩法是真的绝。记得有个梗特别火:玩家花3小时潜入基地,结果被发现后直接改玩"快递"把敌人一个个绑气球送走,这脑洞也是没谁了。
3. 《辐射4》
捡垃圾模拟器...啊不是,是末日生存RPG!当时最让人惊艳的是建造系统,玩家能从废墟里捡各种零件盖房子。不过说实话,很多玩家盖着盖着就忘记主线任务了,这大概就是传说中的"一把刀,装备全靠捡"4. 《血源诅咒》
要说劝退率高的游戏,这个绝对排得上号。但奇怪的是,越被BOSS虐就越想玩,这就是宫崎英高(游戏制作人)的魔力。记得当年贴吧里最火的帖子就是"问怎么过神父"清一色回复:"多死几次就会了"...
5. 《守望先锋》
2016年才出?严格说差几个月啦!但测试阶段就已经火得不行。还记得当时网吧里清一色的"不朽"现在想想,这可能是很多玩家接触的第一款团队射击游戏。
当时为什么玩不到?
说来心酸,主要原因就这几个:
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电脑带不动
:显存不够,内存太小,CPU太老 -
主机买不起
:PS4要两三千,对学生党简直是天文数字 -
家长不让玩
:"就知道打游戏!作业写完了吗?"现在回头看是什么感觉?
挺奇妙的,有些游戏现在玩依然很棒,比如《巫师3》去年还出了次世代版。但有些游戏嘛...画面已经跟不上时代了。不过最重要的不是游戏本身,而是当年和小伙伴们挤在电脑前轮流玩的回忆。
说到这个,突然想起个有趣的事:那时候去网吧最怕什么?不是家长突袭检查,而是好不容易存够钱去玩,结果发现游戏更新补丁要下3小时...网费都耗在下载上了!
个人碎碎念
其实现在想想,玩不到也有玩不到的好处。至少省下了不少钱不是?而且这种"求而不得",反而让后来的游戏体验更珍贵。就像现在虽然能随便买游戏了,但反而没有当年省吃俭用买正版时那种激动了。
话说回来,你们当年最想玩却没玩成的游戏是什么?我猜肯定有人会说《GTA5》——这游戏都出了12年了,怎么还常年霸占销量榜啊!