不知道你有没有过这种体验——打开游戏商店,面对成千上万的游戏却不知道从哪下手?今天就带大家看看
全世界玩家公认好玩的游戏
,保证让你找到适合自己的那一款!
什么样的游戏才算"好玩"?
首先得说清楚,这个""随便说说的。主要看三个硬指标:
-
销量破纪录
:比如卖出去几千万份的那种 -
口碑炸裂
:玩家评分基本都在9分以上 -
经得起时间考验
:火了五年十年还在火的
开放世界类:自由探索才是王道
说到这个类型,《塞尔达传说:荒野之息》绝对要放在第一位。任天堂2017年推出的这款游戏,到现在还被很多玩家称为"最佳"想象一下,你可以在游戏里:
- 爬任何看得见的山
- 用物理法则整出各种骚操作
- 连主线任务都不做,光逛地图就能玩100小时
我自己玩的时候,经常不知不觉就浪费一整天在爬山摘苹果...这种自由感真的绝了。
多人竞技类:和朋友开黑最快乐
《英雄联盟》和《CS:GO》这对老搭档必须上榜。虽然都是十多年的老游戏了,但每个月还是有上亿玩家在线对战。特别是:
- 英雄联盟:全球最火的MOBA游戏,职业联赛奖金动不动就几千万
- CS:GO:射击游戏的标杆,全靠真本事说话
不过要提醒新手,这类游戏容易上头,经常打着打着就天亮了...别问我怎么知道的。
角色扮演类:讲个好故事很重要
《巫师3》绝对是这个类型的巅峰之作。不光拿了800多个游戏奖项,更重要的是:
- 每个支线任务都像短篇小说
- 主角杰洛特又帅又靠谱
- 打牌小游戏比主线还上瘾
波兰蠢驴(玩家对开发商的爱称)用这个游戏证明了好故事永远有人买单。
生存建造类:我的世界我做主
《我的世界》这个方块世界已经火了14年,全球销量突破3亿份。它厉害在哪?
- 简单到5岁小孩都能玩
- 复杂到能还原整个地球地图
- 教育机构都在用它教编程
说真的,我第一次玩的时候觉得这画质太糙了,结果一上手就停不下来...现在理解为什么家长要限制孩子游戏时间了。
独立游戏:小团队也有大能量
别以为只有大厂能做出好游戏,《星露谷物语》就是一个人花了4年做出来的。这个种田游戏:
- 让几百万玩家沉迷务农
- 治愈了无数打工人的心灵
- 证明了像素风照样能打动人心
我认识好几个朋友说玩这个游戏比上班还累,但就是停不下来...
手游领域:随时随地来一局
虽然主机PC游戏很精彩,但手机游戏才是真正走进大众生活的。《原神》的成功就很有意思:
- 中国团队做出的全球爆款
- 二次元画风+开放世界
- 让很多不玩游戏的人也入坑
不过要提醒一下,手游氪金需谨慎,量力而行最重要。
个人私心推荐
最后说说我自己特别喜欢的几个游戏:
1. 《双人成行》:最适合情侣玩的游戏,没有之一
2. 《空洞骑士》:手残党慎入,但美术音乐绝了
3. 《动物森友会》:疫情期间的精神避难所
其实玩游戏这件事很主观,别人说再好也不如自己亲自试试。现在很多游戏都有试玩版,建议先体验再决定要不要入坑。毕竟时间最宝贵,要玩就玩真正值得的。