无期迷途公测时间啥时候
无期迷途公测时间预计会2022年年底。这款游戏2021年9月才放出首测,二次测、内测都还没搞完,公测时间还早得很。现在最大的问题是局内战斗效果,用3D建模确实容易显得廉价,但换个角度看,也许问题没那么糟。
1、角色立绘顶配
世界观和角色背景都做得不错,审讯系统也挺有意思。立绘更是二次元界的天花板,没得说。
2、3D建模的短板
建模看上去廉价,其实是因为视角问题。斜向下看,再精致的建模都会受影响,就像人看蚂蚁一样,像素值变低,视觉效果就拉胯。
3、改进建议
可以试试角色描边效果,增加场景和角色之间的对比度。或者时间够的话,搞个局内视角切换,上帝视角放角色,单独点角色又能切到近景,特效和建模都能好好展示。
4、战斗效果是关键
局内战斗效果要是搞不好,再好的立绘和世界观也白搭。3D建模的短板得想办法解决,不然玩家体验会差很多。
重点:局内战斗效果是这款游戏成败的关键
公测时间还早,我们得慢慢等。现在最大的问题不是时间,而是战斗效果。要是建模和战斗效果都搞好了,这款游戏说不定真能火。
最后这段,时间过得真快,转眼又到年底了。无期迷途公测时间啥时候,还得看开发进度。我们只能静静等待,希望游戏出来的时候,能让我们满意。