无尽梦回锋刃队怎么搭?聊聊我的心得
《无尽梦回》这游戏吧,武器技术多得看花眼,每次配队都像摸瞎一样,说不准就随机出了个惊喜。这锋刃队(特性速切)怎么搭,咱们今天就好好唠唠。网上攻略一大堆,但感觉都挺死板的,不如咱们自己摸索摸索,找到最适合的搭配。
锋刃队(特性速切)
未来+英雄+审判(镜) (不推荐战争)
眠蜡:暴击≥特性
禁用回响:其余锋刃和法阵
回响推荐:特性>普攻>换人
装备推荐:
未来 圆桌
英雄 火山
审判 漩涡
镜子 机动
造物推荐:暴击≥特性
专属回响推荐:
未来 《神经漫游》(吃技术 手像我一样苯的别选!!!)《时间错序》《高速充能》
英雄 《授剑仪式》《极夜流星》
审判 《禁止异议》《适度量刑》
镜子 《永久庇护》《炫光旋舞》
连携回响:未来触发其他
怎么搭
速切 技能CD的时候 未来上去半站场
眠蜡造物
为什么眠蜡造物选暴击 其实是因为装备加的全是爆伤 而且审判自带很多爆伤 不补充点暴击就太亏模了 当然还是加特性次数和伤害的更优先
搭配心得
我们发现,这游戏里配队真不是简单堆数据就行,还得看技能怎么配合。比如未来上去半站场,正好技能CD,这样就能无缝衔接,打出爆发。装备选择上,未来配圆桌,英雄配火山,审判配漩涡,镜子配机动,这组合挺合理的。 造物方面,暴击和特性都得看情况加,不能一味追求某一项。
我们试了几个版本,发现《神经漫游》对未来的加成特别明显,但需要手速快,不然容易翻车。《授剑仪式》和《极夜流星》对英雄来说效果不错,审判的《禁止异议》和《适度量刑》也挺实用。镜子配《永久庇护》和《炫光旋舞》,输出和控制兼备。
总结
《无尽梦回》这游戏吧,配队是个技术活,得不断尝试才能找到最佳组合。我们的搭配不一定适合所有人,但希望能给刚入坑的玩家一点参考。记住,游戏是为了开心,别太较真,找到自己喜欢的玩法才是最重要的。