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新版逐鹿指挥策略与团队协作要点解析

来源:哥玩网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-08-13 11:01:20

小小英雄新版逐鹿指挥心得

最近逐鹿改版了,咱们还没好好聊聊怎么玩,这期就来唠唠新版怎么指挥。说实话,比以前复杂点,理解起来费劲,但只要用心看,肯定能明白。不然真的会一头雾水!

新版逐鹿改动

①备战时间变了,从晚上23点到第二天晚上7点,战斗时间也改到晚上7点开始。这样咱们玩起来轻松点。

②人机不会像以前那样拉出去就回不来,新增了遣返功能,复活速度也快了。可以提前12小时集结,白天就能安排好任务,推进更顺畅。占领5分钟就能进攻,不用等一个小时。

③宝库速度明显快了,复活也快了(更考验指挥和活跃人数)。

④众志成城BUFF6级性价比最高,根据自己阵营实力选。

指挥篇

小点进攻,第一波集结建议10分钟,以防对面拉集结驻守。后面基本6分钟一轮,前面一小时高战出去也干不出啥,进攻就是白给(只要医院不空期,没必要去)。高战进场时间,最好是前面丢一队,剩下留到速度加快到300-500场之后进去清人。正常情况,这种时候已经是8-5秒一把了,后面就是加快推进,自己安排就行。

打大点

都比较难打,基本推不进去。差不多实力的情况下,第一波尽量拉满人进场,后面6-8分钟一波,比如剩下20个队伍在里边,就重新拉起集结再进攻。拉3波之后,高战再进场。

就是优先集结消耗,再活人进场,现在守方优势明显,进攻优势没那么大了

只要进攻了,就别断火,断火了跟白给没啥区别,缓的时间早恢复了。

各种地盘纷争开始前,可以找人提前准备点火,不让对方拉起集结驻守,这样拿地盘快。对面没控集结驻守,那就是白送的地盘。集结出发前看敌方驻守部队啥实力,就安排队伍直进去点火,后续几十秒之后集结出发,自己少带点弟子。

(主要进场就是为了点火,不让对方拉起集结驻守)

集结驻守一打开就别关,里面队伍多了就遣返,保留10-20队就行,看对方踏先决定哪个集结点的人遣返。

如何遣返

把弟子满的人遣返,然后遣返战力高的回去,再去另外的集结点。

(一定分清楚哪边是重点,适当放弃,不然硬守也是白给)

如何安排高战

现在高战弱势了,不像以前版本,几个高战站门口,对面打都打不死。高战最低弟子出门即可,目标就是清人+守点+点火,要不就是队伍节奏加快时再去打架。就比如正常作战10秒一把,后面8秒5秒一把的时候才是高战进场清人的时机。

如何安排活人

分清楚自己站位,低战开荒,高战卡人。

如何抢点

为啥自家速度比人家慢几个队呢?通常就是有人拖后腿了,或者几百亿就一个主角,队伍也没设置好就进去白给。有时候抢点就因为你差几队,就导致你比别人慢,然后刚好人家都是好的,给你点火了,还拉集结来打你,你的小点就没了。

阵营的人提前一天需要完成的工作

①兵营里面的招募弟子弄上

②把三个队伍配置好了勾选自动加入集结和补兵

③平时不怎么在的每天多次上号把医院伤兵领取

④商店招募令,医疗先买了,商店弟子买了直接用

(指挥养成好习惯,每次都让他们直接用了,别存着一大堆物资)

⑤第一天不助力,免费的可以点一下

⑥对战开始碰面再开始灵玉助力

总结

新版逐鹿改动挺大的,备战时间延长,人机遣返和复活加快,进攻更灵活。指挥上要注意集结消耗,高战进场时机,活人站位,抢点节奏。阵营成员提前一天做好准备工作也很关键。总的来说,新版逐鹿更考验指挥和团队协作,只要用心研究,肯定能玩得更好。

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