斯内普伙伴卡怎么玩才不亏
今天聊聊《哈利波特魔法觉醒》里新出的斯内普伙伴卡,这卡一上线就挺多人好奇怎么用。斯内普这卡到底强不强?怎么搭队才顺手?我们一起来琢磨琢磨。
一、斯内普到底啥能力
斯内普的释放范围是半径30,覆盖范围也是30的圆,跟火焰熊熊差不多大。技能机制挺有意思:释放瞬间会把周围敌人推开,像一次性呼神护卫那样,然后展开5秒领域,挡住所有远程攻击和控制效果(变形咒啥的不管用)。领域结束后,会根据敌人远程伤害总量,给血量最高的单位反击。领域冷却10秒,冷却后只要斯内普或队友被远程攻击,他会立刻赶到受伤位置展开领域,但后面几次展开时间是3.5秒。不过每次用领域后,斯内普血量会少点。
这卡挺适合对付赫敏烟花闪电、低费哈利这类远程威胁。
二、卡组怎么搭
推荐卡组:卢娜回响
基础卡:闪回咒、白鲜香精、随从显形、金色飞贼、统统加护、火盾护身、水牢、充气咒
伙伴卡:赫敏·格兰杰(光辉)、西弗勒斯·斯内普、鲁伯·海格
三、对局咋玩
- 开局攒费,魔力到9点后先放赫敏,然后用白鲜香精、随从显形和统统加护让赫敏撑时间。同时放神奇生物赚费,比如石墩、巨怪啥的。充气咒、水牢、火盾护身用来打伤害。
- 斯内普CD好了就放,哪怕没吸收远程伤害,领域结束后也会反击。用随从显形和闪回咒保住斯内普,别让他被对面解掉。
斯内普的领域效果很关键,用好了能反打对面
总结
斯内普这卡挺灵活,关键看怎么配合卡组和节奏。攒够费、保住斯内普,领域一开就能打一波反攻。卡组搭对的话,对局里能拿捏不少机会。不过用卡得看情况,别硬拼,灵活变通才走得远。