怪物猎人荒野铳枪新变化
最近我们试玩了怪物猎人荒野的铳枪更新,感觉变化挺有意思的。以前炮击的斩味消耗太高,打几下就掉血,现在降得厉害,几乎可以随便打。龙击炮也能存两发了,血条下面有提示,连打两发,第一发有大后退,但第二发好像还是能打到,不知道是第一发中了第二发就必中,还是判定范围变大了。炮击伤害无视肉质,打低血怪特别快。普通炮击现在能连发了,不用像以前那样打两发就必须用龙击炮,炮弹空了按炮击不会卡住,空炮按炮击会快速装填。还能用推摇杆位移炮击,位移时按▲直接派生横扫。
铳枪改动详情
1 炮击斩味消耗大幅降低,现在打20发炮才掉一丝斩,压力小多了
2 龙击炮可存两发,血条下有显示,连打两发,第一发有大后退
3 炮击伤害无视肉质,打低血怪超快
4 普通炮击可连发,不用再等龙击炮,空炮按炮击会快速装填
5 位移炮击可按▲派生横扫,移动中也能蓄力炮
蓄力炮变化
按住?不动是蓄力炮,不是增加伤害的一发,而是根据蓄力等级释放对应数量的炮弹。比如普通炮击有6发炮,蓄力最多6段,一次性打完。蓄力时还能移动,集中模式可调整发射方向。试玩时一发炮弹约15伤害,蓄力6发90左右。
横扫新玩法
横扫是这次铳枪的重要派生技。以前全弹铳枪站桩输出是下砸-全弹-横扫-上弹循环,现在建议放弃。横扫后按▲+?释放龙杭全弹发射,是把所有炮弹和龙击炮一起打出去,之后还能再装填(含龙击炮,有防御判定),再打一次龙杭全弹(这次龙击炮有防御)。还能接两发龙击炮,伤害爆炸,大部分是无视肉质的炮击伤害。普通上弹和快速上弹都有防御判定,盾牌亮白光就说明有防御。
横扫触发方式
▲普攻第三击直接是横扫
下砸或全弹发射也能派生横扫
位移炮击按▲也能派生横扫
游走时用普攻派生,硬直时用下砸,调整站位用位移炮击,多用集中模式瞄准龙杭全弹位置。
总结
这次铳枪改动后,玩法更灵活了。以前要死守的循环现在可以更自由地组合,输出手段也更多样。特别是横扫+龙杭全弹的连段,伤害很高,操作也更有趣。以后打怪时,我们可以根据情况调整战术,比如需要快速输出时用蓄力炮,需要调整站位时用位移炮击,配合横扫和龙杭全弹,战斗会更有意思。总之,这次更新让铳枪的玩法更丰富,也更有挑战性。