怪物猎人荒野武器大调整
最近怪物猎人荒野的武器改动有点多,标题就先这么定着吧。游戏里那些冷门武器终于被看见,我们这些老玩家终于能换个打法了。改动主要为了平衡,特别是太刀和弓箭这些太强的武器,伤害被压得死死的,但操作依然爽。
武器修改内容
- 片手剑取消了第三下脚击,新增蓄力下刺攻击,感觉更灵活了。
- 双刀近战伤害强化,鬼人闪避后的蓝光效果更强,但速度提升没了,乱舞攻速也降了。
- 重弩新增龙骑兵模式,跑得更快了。
- 轻弩弹药增多了,伤害也提高了。
- 长枪新增三连光接续动作和力量防御大反击,防御和攻击都变强了。
- 操虫棍空中能跳了,空中战斗能力提升,跳跃后还能衔接更多动作。
- 大锤新增位移蓄力动作和浑身蓄力攻击,跑起来更猛了。
- 狩猎笛音色储存和響玉技能增加了,连敲带打动作多了储存格,反击也强了。
- 弓箭新增导引键和集中模式,打得更准了。
- 太刀新增刺刃动作和连段派生,打击感更强了。
- 铳枪新增龙行全弹发射和移动横扫斩,跑起来更灵活了。
- 大剑新增连敲带打的反击动作和集中模式下的180度转向蓄力斩,操作更复杂了。
- 盾斧红盾状态下的连按和超解动作调整了,感觉没那么好用了。
- 斩斧新增动作,但实用性和流畅度降低了。
重点内容
这些改动让武器更平衡,也更有特色,玩家可以根据喜好选择不同打法。
总结
这次武器调整确实让游戏更有趣了,冷门武器也能发光发热。我们这些老玩家终于可以试试新套路,游戏体验变好了。不过有些改动还是太猛,比如斩斧新增的动作就有点多余。总的来说,怪物猎人荒野的武器系统又进化了一次,期待后续更新。