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急速回归:为何《火炬之光:无限》选择闪电公测?

来源:哥玩网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-05 15:01:55

《火炬之光:无限》为何如此急切地公测

每当玩家们聊起《火炬之光》,总会对这款经典IP赞不绝口。2012年,暗黑之父Max(前北方暴雪三巨头之一)带领符文工作室推出《火炬之光II》,被无数玩家奉为“史上最佳ARPG之一”,更是公认的“暗黑Like”精神续作。这款游戏继承了暗黑的核心乐趣,让玩家们沉迷其中。

《火炬之光》与《暗黑》的竞争
火炬与暗黑两大IP的较量堪称一时瑜亮,如今却走上了不同道路。暗黑3推出《夺魂之镰》后沉寂,玩家们苦苦等待续作,最终只等来了备受争议的《暗黑不朽》和仍在测试中的《暗黑4》。而火炬系列在经历《火炬之光III》的失败后,蛰伏多年,直到去年才凭借《火炬之光:无限》回归。

《火炬之光:无限》为何急切公测
作为正版“火炬之光”IP授权、心动自主研发的正宗打宝ARPG,《火炬之光:无限》于今年2月24日开启双端预约,并宣布5月公测。官方这一果断操作,让不少国内玩家好奇:为何不先内测再公测?

其实,《火炬之光:无限》去年就已登陆海外,收获了一波好评。首先是在Steam平台,游戏刚上架时因登陆繁琐、引导不足收到差评,但官方很快优化了这些问题。

海外玩家的评价
1. 游戏难度适中,打怪爽快
2. 装备系统公平,不氪金也能玩
3. 剧情紧凑,世界观设定吸引人

国内玩家的期待
1. 希望优化操作,适配国内玩家习惯
2. 期待更多职业和副本内容
3. 盼望稳定的服务器,减少卡顿

《火炬之光:无限》的亮点
这款游戏完美继承了暗黑的核心玩法,同时加入了更多创新元素,让打宝体验更加刺激。

总结
《火炬之光:无限》的急切公测,既是对海外市场的自信,也是对国内玩家热情的回应。游戏保留了暗黑系列的精髓,又融入了更多现代化设计,相信能让老玩家和新玩家都找到乐趣。未来,这款ARPG能否延续《火炬之光II》的辉煌,让我们拭目以待。

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