庇护所开局人物属性分配全攻略
开局时给角色分配属性点这事儿挺让人头疼的,毕竟《庇护所》这款生存手游里每个属性都有啥用得明明白白,可怎么搭配才是最优解呢?我们得先搞懂各个属性的具体效果,再根据角色特点来加点,这样后面玩起来才不手忙脚乱。力量影响能打啥武器和伤害,敏捷决定出手顺序和命中率,感知关系到探索时能搜到啥,魅力影响招募和交易,智力则关系到建造速度。特性也是随机来的,有好有坏,得看情况选。
【属性全解析】
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力量决定了你能用啥武器,打伤害有多高,还能影响恐吓别人的成功率,被攻击时抵抗概率也跟这玩意儿有关。
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敏捷影响出手顺序,攻击命中率,被攻击时反击概率也受它影响。
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感知高的话,探索时能搜到更多东西,特殊蓝图也更容易找到。
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魅力高的话,电台招募人物时属性会更高,交易时也能买得更便宜卖得更贵。
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智力高的话,建造和修复速度会加快,还能用特殊工作台。
【特性与负面特性】
开局能选一个正面特性,进游戏后会随机来一个负面特性,具体效果得看帮助说明。
【人物选择与加点方案】
1. 第一个大人
属性选力量10,特性选勇敢(前两次攻击必中)或者深度睡眠(疲劳恢复更快)。
2. 第二个大人
属性选感知9,特性选积极(大地图移速加快省时间、水)或者深度睡眠。
3. 第一个小孩
属性选魅力8,特性选节俭(拆东西返还更多材料)。
4. 第二个小孩
属性选智力11,特性选亲力亲为(建造、修复加快)。
这就是《庇护所》人物属性的效果介绍,以及人物的属性分配方案了。我们直接借鉴以上加点方案,每个人物都有各自的优势,对于庇护所的综合发展是有很大帮助的。
每个角色都适合不同的加点方式,选对属性能让游戏体验更顺畅
最后说说,开局这阶段挺关键的,属性点分配得好不好直接影响到后面的发展。我们得根据每个角色的特点来选择,不能一刀切。比如第一个大人力量高的话,前期战斗会轻松不少,小孩智力高的话,后面建造和修复速度会快很多。总之,前期多花点心思琢磨琢磨,后面才能少走弯路。