帝国战纪阵营怎么建设
我们玩帝国战纪的时候,会发现兵种是决定战力的关键。士兵数量多少,直接关系到战争输赢。游戏里有很多种士兵可以选,但都得自己建造才能拿到手。前期任务得先完成,才能提升士兵等级。等级高了,属性才更强,给战斗不断加成。建阵营需要不少道具,怎么搭配合适的阵营才是重点。
兵种分三种:补兵、弓兵、骑兵。造这三类兵,得有对应的建筑才行。比如射击场造弓兵,兵营造补兵,马厩造骑兵。有了建筑,就能招募更多士兵。打仗时士兵消耗大,得不断招募,让阵容战力一直涨。建筑还能升级,升级后能同时招更多士兵,甚至更高级的。比如马厩升级,骑兵更强;射击场升级,弓兵更厉害。造兵的顺序也很重要,消耗少又便宜的兵得多造。
步兵是兵种里最便宜的,造得多,也是阵营最基础的。能冲在前排挡伤害,第一波敌人能消耗不少。撤退时也能掩护其他兵种。所以步兵需求量最大。弓兵是远程输出,打仗时提供远程消耗,打得很准,但近身了就很难搞。步兵前面开路,弓兵后面输出,是不错搭配。骑兵单兵作战能力强,但最贵。几乎没缺点,克制弓兵,补兵也能碾压。骑兵快,支援和转移时很有用。阵营里骑兵比例最少,多数是弓兵和步兵,骑兵算是优质兵种,贵但作用大。
除了兵种,还有攻城器械。打城堡时作用很大,但自己打不了人,得步兵保护。
阵营怎么搭,得看自己风格,有的人喜欢多造弓兵,有的人喜欢骑兵,关键是灵活变通
建阵营是个摸索的过程,没有固定公式。有的人喜欢用大量弓兵远程输出,有的人觉得骑兵更带劲。关键是要看情况调整,比如敌人多步兵,就多造弓兵。攻城时步兵保护攻城器械,弓兵远程支援。总之,多实战,多总结,慢慢就能找到最适合自己的搭配。