崩坏星穹铁道6星魂希儿深度解析
希儿这角色,量子属性巡猎命途的,对单输出能力强是强,但靠【再现】天赋还能变相对群。基础速度115,战技【归刃】持续两回合加速,全程速度能飙到144/173,现在跑条最快输出回合最多的角色。终极技【乱蝶】倍率加强后,对单输出直接拉满;秘技【幻身】隐身逃课效果,开荒期对玩家体验提升明显。总体看,希儿是初期全方位提升游戏体验的角色。
天赋解析
【再现】:普攻、战技、终结技消灭敌人后,立即获得额外回合并进入增幅状态,攻击伤害提高40~88%,持续1回合。额外回合中消灭敌人,天赋不重复触发。注意,额外回合里不能插终结技,点某个角色终结技会在希儿攻击结束后发动。额外回合攻击不消耗buff回合数,实战中尽量在希儿行动回合刚开始、攻击前阶段,给队内辅助角色上终结技buff。
许多攻略说希儿对单体BOSS时天赋触发不了,输出乏力。我们换个思路,把额外回合看成特殊追加攻击机会,作用有三:
① 亏战技点叠加速,尽快吃满专属光锥效果,保证终结技暴伤加成,优先开场爆发。但队有1魂停云,对希儿战技后,希儿1层加速放终结技,也能到166速度。
② 快速清杂兵,避免触发支援BOSS或限制己方角色。
③ 利用再现额外回合普攻,攒能量和战技点,保证循环衔接;削减敌方韧性条,为击破打断蓄力技能垫刀;触发附加伤害和特定角色追加攻击,队友发动追加攻击也能削减韧性和攒能量。这是天赋最战略的地方。
普攻【强袭】
对指定单位造成等同于希儿50~110%攻击力的量子属性伤害,分两段,比例为3:7。希儿战技倍率约普攻2.2倍,可用普攻试伤害,根据对小怪血条削减量判断收割线。这种能力需要实战经验积累,熟能生巧。思路对其他角色也适用。
战技【归刃】
希儿速度提高25%,对指定敌人造成110~242%攻击力的量子属性伤害,效果持续2回合。倍率是普攻2.2倍,伤害分四段,比例为2:1:1:6,每段暴击率独立判定,多段伤害使实际伤害更接近期望值,避免“99%暴击率等于0”的尴尬。若前段伤害打敌人血线到80%,后续段就能享受1星魂暴击率加成。这是希儿关键输出技能,吃满专属光锥加成,先提速后出伤,也能吃到加成。
终结技
立即增幅,对指定敌人造成255~459%攻击力的量子属性伤害。倍率是战技2.32~1.90倍,专武提供额外高暴伤,暴击后伤害很可观,对单输出保证。
秘技【幻身】
使用后隐身20秒,迷宫内不被发现,主动攻击敌人立即增幅。大地图逃课神技,让希儿稳坐公测第一期限定池角色位置,毕竟轻度玩家才是大多数,规避非必要战斗省时很重要,未来可能不会再出类似秘技。
星魂解析
1星魂【斩尽】:对血量低于80%敌人,暴击率提高15%。实际收益小于15%,1魂希儿可选暴伤主词条衣服,不用愁暴击率。终结技单段伤害,能否暴击影响很大,队需配置启动快、输出高的副C,如瓦尔特·杨,提前垫刀触发星魂效果。
2星魂【蝶舞】:战技加速效果可叠加,最多2层,每层提升25%。0遗器速度叠1层到143.75,触发【太空封印站】两件套;叠满173,可吃满专属光锥【于夜色中】6层加成。2魂希儿不穿速度鞋就吃满光锥,可选攻击力主词条鞋子。
3星魂【缭乱】:战技和天赋等级+2,最高15级。突破10级限制,配合【时空棱镜】或更高,但资料库只到12级。简单直接增幅关键技能。
4星魂【掠影】:消灭敌人后恢复15点能量。提高割草效率,减少输出真空期,改善手感。
5星环【锋锐】:终结技等级+2,普攻等级+1。技能倍率增伤实际效果高,不用担心被稀释,还能放大其他增伤buff。策划常把关键技能等级提升放在5星魂,如景元天赋等级提升。可倒推角色核心机制。
6星魂【离析】:终结技后,敌人陷入【乱蝶】状态1回合,受攻击额外受15%终结技伤害。队友触发【乱蝶】状态消灭敌人,希儿天赋不触发。希儿无法战斗时,状态解除。
行迹额外能力
夜行:血量低于50%,被攻击概率降低。希儿没残血触发机制,只能策略性用杰帕德或克拉拉抢嘲讽,靠被动容错打极限隐匿硬凹深渊,对赌怪玩家有趣。
割裂:增幅状态量子抗性穿透提高20%。歪门邪道天赋,欺软怕硬,敌人弱点抗性为0,非弱点至少20%,部分boss更多,如杰帕德40%冰抗、卡夫卡40%雷抗、金人司阍40%虚数抗性,可可利亚更离谱,物抗、风抗40%,冰抗60%。20%穿透让希儿对非量子弱点也不乏力,量子抗性为0时增伤效果惨绝人寰。
涟漪:普攻后下次行动提前20%。希儿高速多动症里出现,鼓励穿插普攻,尤其是再现额外回合里打普攻。
玩家需预算boss技能时机、韧性条剩余、角色行动顺序、己方伤害量、能量状态,安排好队内角色未来1~2回合行动,才能灵活利用希儿天赋达预期目标。表现因玩家水平差异极大。
希儿不像景元那样数值直观,强在策略和配队灵活,可当高频行动打火机,兼顾收割和伤害。攻坚战上限取决于玩家脑力。
希儿这角色,天赋机制复杂,需要玩家多琢磨,才能发挥最大威力。不同玩家手里,表现天差地别。