崩坏星穹铁道3.2黄泉复刻抽不抽
黄泉这次复刻确实让人有点心动,毕竟上个周年庆出的角色,满打满算也有一年多了。我们聊聊黄泉到底值不值得抽,先说说它的几个槽点。0+0机制,伤害占比不均衡,充能困难,输出真空期长,buff覆盖率低,这些毛病里,最关键的还是充能和buff覆盖。
以盗火行者为例,你得在盗火前先杀掉他召唤的分身。黄泉不是高速角色,一般是盗火动一次,对黄泉动一次。这就导致黄泉一动一大,每次输出都得满buff,不然分身杀不掉。队友肯定得锁双虚无,佩拉可以一动一大,减防覆盖率没问题。如果不考虑椒丘,小桂子不能快速叠易伤,银狼是单体,卡黑又没拐力。所以,没有椒丘的情况下,黄泉可能得带记忆主。
那么椒丘对黄泉来说就很重要了,但也不是必须抽。这完全看你自己打算投入多少金数。一个2+1的黄泉就可以不带椒丘,换一个强力同协,比如缇宝。同谐角色的辅助下,黄泉也能做到一动一大,也能一个大秒分身。对黄泉玩家来说,这确实只是个性价比问题。而且,这也是3.0大版本以来环境更迭,整体并不利好黄泉低金队伍导致的。后续会不会重新给黄泉环境,那就完全不可预测了。
说到环境,一个角色毒点越多就越容易被环境针对。天谴之矛、盗火行者、吞天蔽日的噬星蠹,这三位3.0大版本的怪,有一个共同特征,在指定行动值内击杀召唤物。除了充能和buff覆盖,还有伤害占比不均衡的问题。我们就说黄泉一动一大,一个战技160%倍率,一个大招对五直接300*4+372+150=1722%。现在这个对群环境,黄泉战技除了充能很难做到补伤害。
黄泉的终结技里有一个150%的弹射倍率,之前一个大招随便杀召唤物,也不用担心弹射的问题。现在环境不一样了,黄泉队配置不够,需要三个大才能砍死召唤物的怪是有的。这就到了喜闻乐见的凹弹射环节了,弹射多集中在召唤物身上,收益会更高。还是以盗火杀分身为例,黄泉小毕业练度配椒丘,需要每个分身至少都凹中一段弹射,才能一个大完美带走。
而黄泉大招的弹射段数是6段,在对群环境下只有两段的容错。要知道,以前黄泉这个额外弹射倍率可以补对单伤害,打BOSS好用的很。放到现在,反而增加了对群环境的凹度。这就是环境变动导致一个角色体验发生改变的好例子。
如何改善体验,就是加金解毒,去提高角色在不同环境的适应度。对黄泉来说最关键的解毒点,一是二魂,二是专武,然后才是椒丘。尽管椒丘和黄泉适配度很高,而且性价比也不错,那也架不住虚无辅助到现在就俩限五,银狼还不适应现在对群环境。纯粹从环境适应度去考虑,二魂之后能带更多辅助。
我们刚才也只是去讨论了混沌环境,在虚构的话,黄泉的综合表现倒是越来越平庸。不配椒丘的话,3w分及格线是能打到了,但是更高有点难了,做不到单带一路,另一路无忧躺平。这其实是虚构改版后,第三波小怪血量飙升至30-40w,想一个大一波对队伍金数的要求开始提高。和混沌一样,也是水温提升导致黄泉在虚构也只能起到保下限的作用了。
至于末日幻影,得看BOSS有没有雷弱,如果没雷弱削韧会非常麻烦而且至少有40雷抗。其次得看环境buff有没有拉条或者激活终结技,如果两个都没有,黄泉的叠大效率会被影响,可能不足以在BOSS击破期间击杀BOSS。最后还要看小buff里有没有黄泉可利用的buff,尽量让黄泉少用一个大击杀BOSS。
如果很不幸,一个BOSS又没雷弱,主buff又没有拉条或激活终结技,小buff还吃不到。还好目前并不存在这样一期末日幻影,同时满足三个条件。不过还是末日BOSS血量提升了,可可利亚第一次出现在末日,黄泉1金能打的分数在可可利亚再次回归时就需要2金以上了。本质是末日幻影输出窗口期只有150行动值,而黄泉战技的输出基本可以忽略不计,就全看终结技频率了。
实际上就是黄泉是最怕环境水温上升的,而且这不是能纯靠抽新角色去改善的。你还得先拥有二魂黄泉去解锁配队限制才行,不是说少吃45%的特殊增伤,新角色不一定能有45%的提升。而是,如果没有二魂的额外叠层,让新角色入队还得卡是否有挂负面能力。叠层效率的下降在不适合黄泉的环境是非常致命的。
说白了,就是黄泉输出全看大招,能不能跟得上版本,一是看队友数值,二是看能不能比之前开大招开得更快。怪血增加了30%,开大频率也提高30%跟得上就没问题了。有人说椒丘不就解决了这个问题吗,真解决了吗?
黄泉的复刻确实让人纠结,环境变了,角色强度也跟着变。我们得根据自己队伍的实际情况来决定,是继续投入,还是换个思路。毕竟游戏是玩给自己的,选择最适合自己的才是最好的。