崩坏3乐土刻印6.6版本改动全解析
最近崩坏36.6版本上线了,乐土刻印方面有不少改动。我们来看看这次调整了啥,对游戏影响有多大。标题说的没错,改动确实不小,不少玩家还在摸索中。先放张图,大家看看具体变化(图1)。
1、空梦没变
热门的繁星2、戒律2、螺旋2被削弱了,但繁星1、戒律1、螺旋1加强了。这样算是平衡了,以前那种“无脑戒律2”的情况减少了。其他刻印大多是机制或数值上的提升。
2、自适应伤害调整
除了螺旋刻印,其他刻印都改成自适应伤害了。以前刻印伤害和角色属性(圣痕)不匹配,现在不会出现这种情况了。螺旋刻印还是物理走核心1,元素走核心2。
3、物理穿透提升
物理穿透刻印收益提高了,百穿门槛降了。一般拿到2个目标刻印就能达到百穿。这对物理队来说是个好消息。
4、刻印特性增强
部分刻印追加了角色特性挂钩的增益效果,比如流血、麻痹、冰冻、爆发等。这样刻印更符合主题了。
5、泛用性增加
刻印抓取思路基本没变,但增加了泛用性。多核心战术依然可行。
6、怪物数值调整
我们强度提高了,怪物数值也跟着涨了。血量提高不说,抗性也加强了。元素抗性(对应元素穿透阈值)提高到约70%。高难度下穿透影响很大,一定要优先堆到阈值。
7、刻印上限调整
部分无上限刻印增加了上限,比如鏖灭、黄金。但这种情况比较极端,很难吃满加成。
图2展示的是具体刻印变化,大家可以参考下。
总的来说,这次改动让游戏更平衡了,但也增加了难度。高难度下要特别注意穿透和抗性。玩家们需要重新调整战术,适应新版本。未来游戏会越来越有趣,我们拭目以待。