小小英雄逐鹿江湖上线后确实有些地方不太合理,大家意见挺多。好在官方态度还算可以,后面说要改,具体怎么改我们来看看。这游戏叫小小英雄逐鹿江湖,最近更新了不少,咱们一块儿梳理下。
小小英雄逐鹿江湖后续优化改动一览
这张图是游戏新界面的样子,看着挺清爽。
1、医疗系统改了,现在自动治疗,休息的时候还能加速恢复,还出了个能更快恢复的道具。
2、队伍管理方便多了,可以调谁先上,也能直接踢人。
3、改成四阵营了,官方说11月上线,感觉玩起来会更热闹。
4、输了之后不能马上改队伍,得等冷却。
5、打久了,时间会变短,这样不会太磨人。
6、奖励变多了,黑市也能换更多东西。
7、找人组队快了,具体怎么改还没说。
8、地图上的小玩意儿和奖励都调整了,秘宝还会换地方。
9、其他小改动,比如自动集结优先级,能回城了,兵营捐兵也方便了。
这张图是游戏里新出的角色,挺可爱的。
重点改动内容
- 医疗和治疗速度加快
- 队伍管理更灵活
- 四阵营逐鹿增加趣味性
- 战败冷却期限制队伍编辑
- 战斗时间缩短
- 奖励和黑市商品增多
- 匹配机制优化
- 地图互动和奖励调整
- 多项其他小优化
最突出主题的一句话
小小英雄逐鹿江湖这次改动挺实在的,希望能让游戏更好玩。
最后说说,这次更新确实解决了不少问题,比如医疗太慢、队伍管理不方便。四阵营改法挺有意思,不知道实际玩起来效果怎么样。其他改动都是些细节,但加起来能提升体验。希望游戏越做越好,大家也能玩得更开心。