奥拉星令羽的玩法解析
令羽这个亚比挺有意思的,机制是友方命中给敌方加印记,攒够层数后消耗,再对目标用一次特殊技能。多次触发效果加成更高,配合多命中的亚比能力更强。库奇就是最佳搭档,新技巧系统连击加成也让令羽上限更高。
令羽的核心机制
1. 自身在场时,敌方每受我方伤害叠一层印记
2. 我方出手时若大于五层,消耗印记连击一次目标
3. 每第三次技能变为全体,消耗印记,印记最多十层
4. 翎屏绽放提物攻和魔攻外任意一属,回已损,消耗印记最多无视30%防御,每消耗一层提升8%暴率、12%暴伤和20物穿
被动技能解析
要求友方多次命中敌方,更快叠印记打出连击,实际是令羽的核心输出。印记叠够快能多次触发绽放,续航也不愁,输出还行。
二技能特点
获得35%最大体力护盾,提四属,四回合40抗性,每回挡两次伤害。对boss提至65,根据累积印记数提升最高一倍物攻,重复触发刷新。强化后四回合期间,自己绽放外的技能一段攻击段数,且除三技能外,增加段数不改变原有威力。
二技能是标准模板,护盾、抗性、格挡,还有根据印记数提升物攻。强化后增加攻击段数,让令羽更快获取印记以打出连击。
一技能用法
群攻两次,对克制目标增加一次。提攻击向属性两级并回血,对不低于两层印记目标无视25%防御,增加70暴伤。强化后对命中目标两回合内的绽放会根据消耗印记增加20倍消耗量的威力,克制目标可一次性施加三层印记。
三技能分析
单体三次,每次绽放提升本技能一段攻击上限到十次。总威力不变,强化后目标两回合内一半概率每次被施加多一层印记,单回合最多触发五次。功能性技能,配合多命中队友可以快速叠印记,但个人觉得没太大必要强化。
总结
令羽玩法核心是叠印记打连击,配合库奇和多命中亚比效果更佳。技能强化看需求,资源有限的话不必强求。整体机制不算特别复杂,但需要队友辅助才能发挥最大作用。玩起来还是挺顺手的,关键在于搭配。