大周列国志武庚之乱单城毕国攻略心得分享
最近玩大周列国志武庚之乱单城毕国这关,真是折腾死个人。这游戏策略性太强了,我们得琢磨点门道才能过关。大周列国志武庚之乱单城毕国思路这篇文章就是总结我们摸索出的玩法,希望能帮到同样卡关的小伙伴们。如果你们觉得有用,就接着往下看吧。

难度调整
我们觉得这关难度真不低,能开的选项都开上吧。新手玩的话,施政速度调成2倍,城池管理调慢点,0.5倍就行。
郡县制改革
想搞郡县制改革,得满足三个条件。首先要有64城,其次主流政策要满,再来是6个法家政策(大概需要25到30年)。这过程漫长,得慢慢来。
朝臣任命
任命朝臣的时候,点政策顺序随心情来,但兵家和谋略得先点几个。毕竟打仗是关键。
犬戎作战
对犬戎作战,随便挑个城池用间谋,然后宣战。军队改建,建设新军队,别管那些无事礼法规制警告,直接开到7.5万就行。
作战技巧
作战中,没太守的城池用车轮战,一个士兵火攻加抢粮,就围城别乱动。这样消耗对方粮食,慢慢磨。
强征士兵
遇到有守将的城池,先看看强征士兵数量。如果强征的士兵能超过对方守军,就强征编入队伍。用小兵先消耗城市粮食,再主力围城,守军就不会出城。部队开拔隔一天一次。
资源生产
注意,2级资源或装备和所需1级资源得在同一城市才能生产。别到时候资源摆在那儿用不上。
纪元触发
改革需要进入诸王纪元。霸主纪元得周发生叛乱,有霸国,周首都被占领,诸侯才会是盟主节点进入。这条件挺苛刻的。
改革需要进入诸王纪元。而霸主纪元需要周发生叛乱+有霸国+周首都被占领触发诸侯是盟主节点进入。
我们玩这游戏最大的感受就是,策略性太强了,得慢慢摸索。有时候一个决策就能决定胜负,真是让人头疼。不过,只要找到门道,通关也不是难事。大家玩的时候多试试,总能找到适合自己的一套打法。
这关确实挺考验人的,但只要用心琢磨,总能找到突破口。我们也是一路摸索过来的,希望我们的经验能帮到你们。大家加油,一定能过!