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双点博物馆员工管理与培训全攻略

来源:哥玩网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-11-07 17:03:55

双点博物馆员工那些事儿

在双点博物馆里,我们得找各种人来帮忙,管展品修好坏,看游客开不开心,还得防着小偷。怎么安排这些人,直接关系到博物馆能不能跑得顺。

一 员工都是干啥的

我们点开游戏左上角的“招人”按钮,就能看到啥样的人能来。

1 专家负责看管展品,修东西,分析资料,是博物馆的顶梁柱。
2 助理负责卖票,收钱,管餐厅,让游客高兴点。
3 清洁工负责打扫卫生,修设备,还能学学做娱乐玩意儿。
4 保安负责看家护院,防止东西被偷,能在监控室待着。

每个人的工资都不一样,越厉害的人越贵。

双点博物馆员工管理与培训全攻略

二 招人跟开人咋弄

1 每8天系统会刷新一批人,不合适就花2500块钱发个招聘广告,比如专门找懂史前或者植物学的专家。
2 要是开人了,点他们资料页的垃圾桶图标,或者去个人档案底下的“开人”按钮。

三 员工受伤咋办

他们去探险可能会受伤。

轻伤用休息室的药箱治治就行。
伤重了比如被“暴躁铲子”弄的,得去“治疗温泉”专门治。
要是被诅咒了,得去“地下世界”解。

“治疗温泉”得开两个博物馆,评两颗星才能有。“地下世界”得看啥条件。

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四 员工咋培训

1 每个人都有技能槽,学新技能能干得更好。
2 培训就是花钱学东西,比如:

| 技能名 | 花费 | 时间 | 对谁好 | 效果 |
|------------------|------|------|-------|--------------------------|
| 成功的行政管理 | 500 | 30天 | 助理 | 卖票快20% |
| 空气动力学 | 500 | 30天 | 全部 | 移动快25% |
| 分析 | 1000 | 12天 | 专家 | 分析快25% |
| 摄像室 | 1000 | 30天 | 保安 | 能在摄像室干 |
| 客户服务 | 250 | 30天 | 助理 | 提高游客满意度10% |
| 防火抗性 | 500 | 30天 | 清洁工 | 能灭火 |
| 幽灵捕捉 | 275 | 30天 | 清洁工 | 能抓鬼 |
| 快乐思维 | 250 | 30天 | 全部 | 幸福感+10% |
| 机械技能 | 1000 | 30天 | 清洁工 | 维修快30% |
| 飞行员翅膀 | 750 | 12天 | 全部 | 不抖,探险快5% |
| 快速恢复 | 500 | 12天 | 专家 | 恢复展品快100%,还能去特殊点 |
| 漫步监控 | 750 | 30天 | 保安 | 步行时抓贼范围大300% |
| 调查技能 | 750 | 12天 | 专家 | 探险多得点数,还能防事件 |
| 生存技能 | 1000 | 12天 | 专家 | 能去危险点,防危险,省时间 |
| 导览指南 | 500 | 12天 | 专家 | 导览关注度+15%,捐款+10% |
| 工作坊 | 1000 | 30天 | 清洁工 | 能在工作坊干活 |

五 员工分工咋整

1 虽然大家都能干点啥,但分分工效率更高。
2 点“员工管理”里的“分工”,勾勾画画指定谁干啥。
3 比如让专家专门导览,不去探险。
4 有些活儿得有技能,比如保安得会“巡逻”才能抓贼。
5 博物馆大了,分好工才能跑得顺。

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六 员工咋开心

1 他们不高兴就跑路。
2 幸福感受这几样影响:

学技能,钱够花,休息好,工作不累。

总结

管理博物馆得会用人,招人得看需求,培训得花钱,分工得合理,还得让员工开心。干得不对,博物馆就乱套了。我们得琢磨琢磨咋让这些人干活更带劲。

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