原神那维莱特的技能强度到底怎么样
原神马上要开4.0版本了,这次新角色那维莱特挺受关注,但大家都在猜他的技能到底强不强。我们来看看他的技能介绍,心里有个底。那维莱特是个养成类的动作冒险游戏角色,这次4.0版本里他的表现让人好奇。我们一起来分析下他的技能强度,看看值不值得培养。
那维莱特的技能介绍
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E技能 终裁聆讯
用正风槌往前打,敌人要遭水元素伤害。打中了还能回血,这点挺实用。 -
Q技能 效忠此法
队伍里同元素角色越多,伤害越高。血量越少,伤害加成越明显。
- 天赋技能
角色有两种状态,一种状态能提升正风槌伤害。有罪状态时,重击能回体力。生活天赋还能加快游泳速度。
- 核心玩法
这个角色主要靠“有罪”和“无罪”两种状态打水元素伤害。具体强度还得等后续测试服爆料。
那维莱特的核心技能强度在于“有罪”和“无罪”状态的转换伤害,这种机制玩起来会很灵活。
技能强度总结
那维莱特的技能设计挺有意思,E技能回血、Q技能叠伤,天赋还能提升生存能力。但最关键的还是“有罪”和“无罪”状态的转换,这决定了他的战斗表现。我们得等测试服数据才能准确评价,但初步看来,这个角色不简单。
4.0版本快来了,大家都在期待新角色和新玩法。那维莱特的表现可能会成为版本亮点,值得重点关注。我们拭目以待他的实际强度吧。