原神流浪者强度分析:值不值得抽
这期聊的是原神3.8下半卡池的流浪者复刻,这个五星风系角色到底强不强,咱们得好好琢磨琢磨。流浪者作为目前唯一的风元素远程空战角色,0命就能玩得转,常搭配元素副C打多色队伍。队伍造价不高,但输出全看元素副C,比如散兵+行秋/夜兰+香菱+班尼特这类组合。跟其他风系主C比,散兵对色队伍打破盾环境更给力。E技能能升空飞行,大世界跑图贼方便,配神里/夜兰/早柚这类角色,基本全地形无压力。缺C的小伙伴,对比3.8其他两个主C,个人更推荐散兵。
抽取建议
- 流浪者机制简单粗暴,0命够用,2/4/6命提升明显,平民玩家0命就行,氪佬按需抽。
- 队伍造价低,但依赖元素副C提升输出,散兵+行秋/夜兰+香菱+班尼特是常用搭配。
- 对比其他风系主C,散兵对色队伍打破盾环境更强。
- E技能跑图方便,配神里/夜兰/早柚这类角色,全地形无压力。
机制/属性/配队/命座分析
①机制/属性
流浪者的核心技能是元素战技,能浮空,主要输出靠普通攻击。战技能触发天赋1,根据接触元素种类提供加成。战技状态下普攻/重击有概率触发倾落效果,冲刺不消耗浮空体力,大招是范围多段伤害。
②配队
流浪者是风系,攻击力加成明显,配班尼特增伤。法器角色抗打断差,通常带盾系辅助。常用配队:
- 重击/平A流:流浪者+珐露珊+班尼特+钟离/莱伊拉
- 纯平A流:流浪者+珐露珊+夜兰+班尼特/钟离/莱伊拉
③命座
流浪者命座提升较高,0命够用,2/4/6命提升大,氪佬按需抽。
流浪者对色队伍打破盾环境更强
总结
流浪者作为风系远程空战角色,机制简单,队伍造价低,但依赖元素副C提升输出。E技能跑图方便,配队灵活。对比其他风系主C,散兵对色队伍更占优势。平民玩家0命就行,氪佬按需抽。这角色适合喜欢简单操作、跑图方便的玩家,但输出全看队伍搭配,得好好琢磨。