双暴分怎么算的
最近玩游戏老听人说双暴分,这玩意儿到底是个啥玩意儿?其实挺简单的,就是暴击伤害和暴击率的叠加,具体公式是暴击伤害加两倍的暴击率。简单说,暴击伤害高,暴击率高,双暴分就高。这玩意儿挺重要的,毕竟谁不想打伤害呢?
双暴分及格标准
30分算及格,35分算合格,这个标准是通用的。比如10%暴击率加12%爆伤,双暴分为32,就属于及格水平。当然,这只是一个参考,具体还要看角色需求。
双暴每个角色都需要
双暴分适用于所有角色,这点是肯定的。但具体要看有效词条,这得根据角色特性来定。比如迪卢克、行秋这类角色,主要靠攻击力打伤害,所以大攻击就是有效词条。而胡桃、钟离这类角色,主要靠生命值抗伤,所以大生命就是有效词条。
*重点来了*
双暴分是提升角色伤害的关键
这玩意儿说白了就是打伤害的保障,双暴分高,角色输出自然就高。当然,这也不是绝对的,还得看其他属性搭配。但总的来说,双暴分是提升角色伤害的关键。
总结
双暴分是游戏里一个挺重要的概念,简单来说就是暴击伤害和暴击率的叠加。这个数值越高,角色输出能力就越强。当然,具体搭配还得根据角色特性来定。总之,了解双暴分,能让游戏体验更好。