原神元素系统全解析
原神里的元素系统挺有意思的,各种元素组合能打出不同效果,玩起来花样不少。这篇就带大家看看原神元素系统玩法详解,一起琢磨琢磨。
1. 单一元素特性解读
从左到右依次是各种元素特性:
· 火元素视野下呈红色,安柏的攻击附带这个元素,特性是潮湿。
· 水元素视野下呈蓝色,芭芭拉攻击附带,特性也是潮湿。
· 风元素视野下呈青色,主角用这个元素,特性是扩散。扩散元素能推开敌人,还能触发其他元素反应。
风+冰
风+火
风+雷
风+水
· 雷元素视野下呈紫色,丽莎用这个元素,雷史莱姆(紫色或黄色)也带雷元素。
· 草元素视野下呈绿色,这个元素最常见,火能点燃草,草堆着火会持续扣血。
· 冰元素视野下呈浅蓝色,凯亚用这个元素,能跟水、火、雷、风反应。
· 岩元素视野下呈黄色,岩体和岩史莱姆有这个元素,但没对应角色,特性不明,不跟其他元素反应。
2. 元素反应系统(划重点)
两种元素先后碰到一起,就会发生反应,通常后加的元素会强化伤害。具体效果如下:
· 火+雷:超载,会爆炸。
· 火+冰:融化,但特性不明确。
· 火+水:蒸发,特性也不明确。
· 雷+水:感电,潮湿地面会放电,持续造成雷伤。
· 雷+冰:超导,类似超载,但特性不明。
· 水+冰:冻结,能冻住水面或敌人,限制行动。
· 草+火:点燃,见前文草元素解读。
· 风+(火|雷|水|冰):扩散,轻微伤害周围敌人,还能触发元素反应。
玩原神,多试试元素组合,会发现不少意想不到的效果。
最后说说,原神元素系统确实有深度,但官方没给太多文字说明,全靠玩家自己摸索。探索元素反应的过程挺有意思的,虽然有时会踩坑,但收获新发现时还是挺开心的。游戏里多练练,慢慢就熟悉了。