原神元素共鸣的奥秘
今天聊聊原神里元素共鸣这事儿。不少玩家可能不清楚,队伍里不同属性角色凑一起会触发额外效果,这就是元素共鸣。说白了,就是让队伍整体更厉害。比如香菱和安柏两个火系角色在一块,队伍攻击力直接加25%。听起来不错吧,但实际效果还真不算特别夸张。
元素共鸣的触发条件
-
交织之护 全体元素抗性提升15%
只要队伍里有四种不同元素的角色就行。 -
热诚之火 全队减少40%被冰系附着的时间,基础攻击力提高25%
队伍里至少有两个火系角色。 -
愈疗之水 全队减少40%被火系附着的时间,受治疗效果提升10%
队伍里至少有两个水系角色。 -
迅捷之风 全队体力消耗减少15%,移动速度和冷却缩减分别提升10%、5%
队伍里至少有两个风系角色。 -
强能之雷 全队减少40%被水系附着的时间,触发超载、超导、感电反应时,获得1个雷系微粒(冷却5秒)
队伍里至少有两个雷系角色。 -
粉碎之冰 全队减少40%被雷系附着的时间,攻击被冰系附着或冰冻的敌人时,暴击率提升15%
队伍里至少有两个冰系角色。 -
坚定之岩 全队抗击打能力提升,存在护盾时,造成伤害提升15%
队伍里至少有两个岩系角色。
共鸣的实际作用
说实话,这些加成单独看确实不算特别诱人。但关键在于,它们能为队伍的核心输出角色提供额外助力。比如双火阵容让香菱的输出能力大幅提升,冰系或雷系组合也能带来稳定收益。每个队伍的搭配都不同,怎么用还得看个人喜好。
我们不妨多试试不同属性的组合,或许能发现更适合自己的玩法。原神这游戏,玩法多着呢,关键在于多尝试。
最后说说
元素共鸣虽然不是什么强力机制,但合理利用能让队伍更完善。每个角色都有自己的特点,怎么搭配还得靠玩家自己琢磨。游戏嘛,开心最重要。我们下期再聊别的。