原神3.5版本冒险憧憬技能效果解析
在原神里玩法多到玩不过来,活动奖励和副本奖励也堆成山。不少玩家对-3.5版本冒险憧憬技能效果搞不太明白,今天就一起看看这个技能到底有多强。
七圣召唤冒险憧憬技能介绍
【冒险憧憬】这个技能给班尼特用,装备上就能立刻触发一次美妙旅程。班尼特生成的鼓舞领域,伤害提升效果永远生效,不用管血量限制。不过要注意,没班尼特在牌组里,这个技能根本加不了。
? 美妙旅程
造成2点火元素伤害,生成鼓舞领域。
? 鼓舞领域
队友用技能时,如果血量超过7,伤害加2。技能结束后,如果血量低于6,恢复2点血量。持续两回合。
冒险憧憬的实用性分析
- 班尼特必须带,不然技能白给
- 鼓舞领域效果稳定,不用担心血量问题
- 两回合持续时间够用,但关键时刻可能不够看
- 美妙旅程伤害不高,主要靠领域加成
技能的优缺点对比
- 优点是效果稳定,不用管血量限制
- 缺点是触发条件苛刻,必须带班尼特
- 美妙旅程伤害太低,不如直接用班尼特技能
- 两回合持续时间短,关键战可能不够用
实际使用建议
- 班尼特带这个技能,但别指望它当核心
- 鼓舞领域适合站场队伍,持续输出
- 美妙旅程最好留着备用,关键时刻补伤害
- 两回合不够用的话,考虑带其他班尼特技能
最突出的就是 冒险憧憬虽然稳定,但触发条件太苛刻,实用性有限。
最后说说,这个技能其实不错,但用起来太麻烦。班尼特本身就很强,再加个技能要求,玩家根本没时间配。如果游戏改成鼓舞领域不用管血量,或者美妙旅程伤害高一点,可能就好用了。总之,现在这个样子,只能当个备选技能,用不用看个人需求。