卡芙卡在崩坏星穹铁道里的玩法
卡芙卡是崩坏星穹铁道里的一个雷属性角色,走虚无命途,主要靠战技和终结技打伤害,属于队伍里的主C。她不用普攻,所以普攻不用升。卡芙卡的战技挺关键的,基础效果是打三个目标,倍率有280%。对比其他扩散攻击的五星角色,比如姬子倍率是360%,物主是375%,卡芙卡的基础倍率看着是低了点,但战技除了基础伤害,还能额外炸掉主目标身上所有持续伤害的75%。持续伤害虽然不能暴击,但享受的乘区和其他伤害一样,卡芙卡自己能加的持续伤害倍率是290%,所以战技的额外效果其实很强。如果队伍里还有能加持续伤害的角色,比如桑博、卢卡、希露瓦,卡芙卡的战技伤害会更高。
战技用的时候要注意几点。首先,战技本身不能加持续伤害,得靠秘技、专武、终结技提前给敌人上。直接放战技伤害不高。其次,放战技不会影响敌人身上持续伤害的持续时间,像风化这种能叠层的,引爆时会算所有层数。战技要是弱点击破,引爆效果对击破产生的持续伤害也有效。
终结技和战技类似,也是基础伤害加引爆伤害,打三个目标,基础倍率是240%,引爆倍率是870%。引爆伤害不能暴击,但总倍率还是挺不错的。终结技会给敌人加触电状态,引爆伤害是在触电状态之前触发的,所以能稳定炸掉。虽然终结技描述里说只能炸触电状态,但行迹里的额外能力补上了这一点,配队不用担心终结技炸不了其他持续伤害。
天赋叫温柔亦同残酷,队友普攻就能触发,是除了终结技外稳定给敌人加触电的方式之一。天赋和秘技加的触电倍率跟终结技一样,已经有点触电的敌人再加只会刷新回合数,不会叠加,但其他队友加的触电状态可以共存。终结技需要能量,天赋需要队友普攻触发,卡芙卡一般堆速度,第一个出手,这时候得靠秘技给敌人挂上触电状态,好让战技有用武之地。折磨这个天赋把终结技结算伤害的类型范围扩大了,跟战技的效果一样,不用再限制只能炸触电状态,配队更自由。掠夺的效果在卡芙卡单打独斗的时候用处不大,不带充能绳的情况下三次行动可以稳定开大,两次行动差35点能量,掠夺给的5点能量杯水车薪,带充能绳的情况下两次行动还是差15.5点能量,即使打一次击杀也差一点。
卡芙卡的核心玩法要点
1. 战技是主要输出手段,能炸持续伤害,但需要提前铺垫
2. 终结技倍率高,能稳定触发引爆伤害
3. 天赋和秘技配合,保证触电状态持续生效
4. 技能搭配灵活,能接持续伤害角色
卡芙卡在队伍中的实际表现
卡芙卡的实际伤害很强,特别是配合能加持续伤害的队友时,输出能力会翻倍。她不需要太高的生存能力,因为主要靠技能输出,自身血量够用就行。队伍里带一个加持续伤害的辅助,比如桑博或者卢卡,能让她发挥出最大威力。卡芙卡的配队很灵活,可以搭配各种队伍,无论是打副本还是打活动,都能看到她的身影。
卡芙卡是一个典型的技能驱动型角色,玩法比较独特,需要玩家多尝试才能掌握她的精髓。虽然她的机制不算简单,但一旦熟练之后,你会发现她是一个非常强大的输出手。如果你喜欢这种需要操作的角色,卡芙卡绝对值得投入资源培养。
总的来说,卡芙卡是一个强力的主C角色,输出能力出色,配队灵活,适合喜欢技能输出的玩家。虽然需要一些操作技巧,但只要掌握好她的机制,就能在游戏中发挥出强大的作用。