剑侠世界3易水技能搭配加点全攻略
易水在剑侠世界3里是个挺特别的角色,既能给队友加血,也能打点伤害。怎么让易水技能搭配更合理,加点怎么安排,我们一起来琢磨琢磨。
奇穴加点推荐
(1)被动技能
上善这技能没啥用,加血上限和暴击率都不咋地,不建议点。
冰华挺不错,自己能撑个护盾,还能免控,这技能点满吧。
逍遥也点满,飘着的时候打伤害和治疗都不减速,挺实用的。
(2)主动技能
普攻【霜月舞】,得先把后面几个技能点满再考虑这技能。
这技能是三段式攻击,能把周围一片人打残。
1技能【扶摇九天 ? 散华/泡影】,也是点满再考虑。
这技能能解控,飘起来15秒,飘起来还能免控。散华是把人推出去打伤害,泡影是往前跳,周围人飘起来也打伤害。归元这被动没啥用,别点。
2技能【玉泉鱼跃 ? 双叠/寒衣】,这技能是主输出,点满。
双叠是在地上放两条鱼,跳起来打两下。寒衣是在地上放鱼,周围人多打得多。越渊这被动挺有用,加减速和眩晕,4技能被动点满后再点这技能。
3技能【碧海潮生 ? 纵浪/合流】,副治疗副输出,点满。
纵浪是放个圈,队友加血减伤,敌人受伤害。合流是放五把伞,伞收回还会爆炸。潮暖这被动给纵浪加成,也带减速眩晕,2或4技能被动点满后再点。
4技能【临渊羡鱼 ? 霜降/谷雨】,主输出主治疗,点满。
霜降是放个圈,敌人受伤害免控。谷雨是给队友加血免控。落霜这被动给霜降加成,也带队友解控,优先点满。
输出奇穴推荐
(1)PVP奇穴
泡影+寒衣+纵浪+霜降
先用1技能把人飘起来,自己免控,方便近战门派打人。再用4和2技能打伤害,3技能加血,还能蹭点敌人伤害。
(2)PVE奇穴
散华+双叠+合流+谷雨
打野怪不用太担心位移,先用1和4技能飘着,2和3技能打怪,4技能加血,续航能力强。
治疗奇穴推荐
散华+寒衣+纵浪+谷雨
全治疗奇穴主要用在PVP里,1技能解控推人,2技能打残血减速,4技能加血,3技能加少量血和伤害,防止被突脸。
最关键的是,易水要灵活加血打伤害,这样才能在团战中站稳脚跟。
总结
易水的加点思路是先强化核心技能,再考虑普攻。输出和治疗的奇穴搭配各有侧重,PVP靠飘控制和打伤害,PVE靠续航和稳定输出。这样搭配后,易水既能奶又能打,团队里挺实用的。其实游戏里每个角色都有自己的玩法,多试试才能找到最适合自己的套路。