剑与远征灾厄海妖改版后蛮血阵容的变局
最近《剑与远征》的灾厄海妖改版让蛮血阵容遭受到了不小的冲击。海妖的调整主要集中在两点:本体双抗大幅下降,第二波触手双抗大幅上升。这意味着蛮血布阵需要做出一些新的调整。这个改动对阵容的影响挺大的,特别是以前常用的奶爸和法伤配置,现在得重新琢磨一下。
改版后蛮血阵容的应对策略
1 奶爸基本只能进五人队
这个是改版后最大的变化。以前奶爸进三人队很常见,但现在不行了,进去会有大问题。奶爸的生存能力下降,在三人队里容易被秒。
2 三人队用法伤的隐患
改版后清理第二波触手的时间变长了,海妖的打断次数反而变多。奶爸断buff的时间一长,自己在三人队里就容易阵亡。如果奶爸站核心位置,阿德也会提前倒下,这挺让人头疼的。
3 三人队用物伤的弊端
五人队里会用曼卡拉和狼人,但五人队战斗中这些角色容易扎堆,导致光环效果打折扣。所以无论如何,奶爸还是建议只去五人队。
4 举旗术和巨剑术的上限接近
满配物伤队里举旗术和巨剑术的上限差不多。大家打的时候可以自己测试一下,哪个回响更适合自己。理论上举旗术会好点,毕竟还带减伤,容错率高。
5 法伤三人队赋翼术目标的变化
改版前,赋翼术buff基本都给穿山甲,但现在同练度情况下,buff给谁差别不大。小伙伴可以根据自己的练度选择,不过大部分玩家阿德练度更高,给阿德也无妨。
6 疾风阿德对比先知的优势扩大
改版后触手战时间变长,阿德叠毒的时长和毒伤生效的时长都缩短了。对比先知,疾风阿德的优点更明显了。
改版后的蛮血阵容需要更谨慎的搭配,旧有的配置不再适用,新的策略才能应对挑战。
总结一下,这次改版让蛮血阵容的玩法发生了变化。以前的一些常用策略现在不太行,得重新调整。奶爸更适合五人队,法伤三人队需要根据练度选择赋翼术目标,疾风阿德的优势进一步扩大。大家可以根据这些变化调整自己的阵容,适应新的游戏环境。