剑与远征囚时之界玩法全解析
囚时之界是剑与远征最近开放的新玩法,不少玩家都在摸索怎么玩得更好。咱们今天就聊聊这个模式的核心玩法和一些心得体会。
核心玩法要点
1 团队整体进度体现在关隘攻破情况
2 个人圣物资源量是关键
咱们得琢磨怎么平衡这两点。团队副本里个人资源主要有两种,领地上限和英雄数量。领地上限决定了能占领多少个奖励,体力则影响开拓新地图和攻打关隘。
团队发展思路
简单来说就是不断循环:占领更多高级资源点,升级圣物,提升能力,攻打BOSS。
这里面有个小冲突,就是攻打BOSS人多力量大,但关隘附近的高级资源点有限,人多容易分不到。所以统一领导很重要,得协调好何时提升能力,何时攻打BOSS。
团队具体计划
比如个人公会打算先发展到3级圣物,然后接壤到同一关隘处攻破进入下一区域,接着在足够发育的地盘空间发展,再接壤到同一关隘处攻破进入下一区域,如此循环。路线可以参考地图和公会高战出生地及实力。
个人发展策略
目前只能上阵紫+以及紫+以上的真紫英雄。开局直接上最强的两队,占领更多高级据点。遇到困难就放慢观察,失败前取消战斗只需消耗1体力。
前期圣物只升法师或者游侠,等圣物达到3级时,逐渐把没升圣物而战力过低的英雄体力消耗光,换成低练度的法师/游侠。
任何时候别盲目抱团,优先个人发展,其次才是攻打关隘。过早聚集在大部队的关隘容易导致高级资源点全被占光。但个人发展时,也要时刻注意大部队动向,距离太远赶路会耗费大量体力。
如果是野团确实没办法,但大部队动作也会很慢,有组织的团建议积极获取信息。如果附近玩家已有现成的路,尽快汇合前进,同时保留自己的原有高级资源点,多点开花散叶。
驻扎4到5级城邦需要史诗对应种族英雄,如果自身高阶英雄数量不足,请谨慎升级更高品阶。与其他人结盟合作,能更高效的赶路/攻打高级据点,两个人总比一个人容易发育。
游戏体验
有朋友一起合作,更简单高效有趣。
总结
囚时之界的核心在于平衡团队整体进度和个人资源积累。团队需要统一领导,协调好攻防节奏;个人则要优先发展,同时注意与团队保持联系。这个模式需要耐心和策略,慢慢摸索才能找到最优解。咱们得不断尝试,才能玩出花样。