剑与远征乱时之境改版全解析
最近剑与远征乱时之境改版了,不少小伙伴还在懵圈。这版改动挺大的,信物直接变队伍信物了。我们来看看具体有哪些变化吧。
玩法改动部分内容
1 信物变成队伍信物了,现在得整队配信物,不然队伍战斗力会掉。
2 新增稳定值设定,有三个扣分项。目前春雨层多,碰到春雨层能恢复2-300稳定值,体感不太明显,得看后面层数才知道影响大不大。
3 卷追缴改卷层数了,有点像梦回第一版乱时。活动期间结算4-5次,可以按之前追缴排名算算乱时币。
活动奖励一览
乱时币的兑换商店能换SP狮子/SP恐魔和其他资源(有限购)。乱时币主要靠爬塔+爬塔排名奖励+氪时空积分得来。160层之后就是金币奖励了,不追求排行的话可以不用打了。达到排行条件就能领奖励,14天结算一次。
图片链接
图片链接
图片链接
重点内容
乱时之境改版后,玩法和奖励机制都变了,得重新适应。
我们得调整策略,比如配队伍信物、攒乱时币。现在春雨层恢复稳定值,得抓住机会。160层后金币奖励不错,不追求排行可以提前休息。排行奖励14天结算一次,得持续努力。
总结
这次改版挺大,信物变队伍信物,稳定值加扣分项,乱时币来源也变了。活动奖励调整后,得重新规划爬塔和排行。我们得慢慢适应新机制,才能在乱时之境里混得更好。总的来说,改动后挑战和机遇并存,就看我们怎么把握了。