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八重神子强度深度解析:副C定位下的优劣势与抽取建议

来源:哥玩网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-02 11:02:30

八重神子强度深度解析

八重神子要在原神2.5版本登场了,很多玩家都在问这个雷系五星法师到底强不强。听说她的抽取优先度不高,但天赋和技能看起来挺不错的,我们来看看具体情况。

八重神子强度深度解析:副C定位下的优劣势与抽取建议

角色属性

当前版本,90级八重神子有340点攻击力,569点防御值,10372点生命值,暴击率24.2%。对比之前版本,攻击力从264点提升到340点,排位从法器类角色第3跃升至第1,超过了可莉和莫娜。但生命值从11284点降到10372点,防御力也从682点降到569点。

专武状态下,标准攻击力1700点(不算副属性和套装),实际游戏中应该不会低于1800点。E技能是高频输出,所以属性上更偏向暴击伤害和攻击力加成。至于是否要堆元素精通,还得等上线后实测。

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普攻·狐灵食罪式

很多人觉得八重神子能当主C,但从技能设计看,基本不可能。E技能是召唤技能,大招是瞬时爆发,如果当主C,就得站场打输出。但普攻总倍率229.5%,重击倍率242.9%,都是5星法器角色最低,甚至不如芭芭拉。

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E技能·野干役咒·杀生樱

和普攻倍率一样,倍率一直没变。0命八重神子每秒输出161%倍率。假设攻击力1800点,元素精通100点,圣遗物是“雷伤2件套”,专武后暴击伤害250%,计算可得3阶杀生樱理论伤害2.26万。考虑防御和抗性,实际伤害至少减40%,所以标准伤害在1.35万左右。

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“万班”辅助下的伤害

保持上述条件,班尼特提供1000点攻击力,万叶提供40%伤害加成和40%减抗。雷元素抗性10%时,万叶实际增伤55%。计算可得,3阶杀生樱理论伤害4.41万,标准伤害约3.08万。有“万班”辅助和没辅助,八重神子完全是两个角色。

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对比阿贝多

同样定位5星副C的阿贝多,优势是3株杀生樱每秒能攻击1次,2秒伤害5.28万-6.16万。劣势是杀生樱只能攻击单个敌人,属于“高输出低效率”型技能。

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大招·大密法·天狐显真

大招升到9级,总输出倍率2144%。无辅助状态下,理论伤害23.4万,标准伤害14万。若队伍是“雷神+八重神子+万叶+班尼特”,理论伤害53.7万,标准伤害32.2万。

八重神子强度深度解析:副C定位下的优劣势与抽取建议

角色强度分析

以上数据只是理想状态,并非模拟。作者以前做游戏运营,觉得角色强度看“输出数值”和“输出效率”,而“输出效率”由“技能机制”和“外部环境”决定。

表面看,八重神子E技能伤害不低,但对群效率极低,对单效率高。所以八重神子的强弱取决于BOSS占关卡总血量的比例。

用八重神子和阿贝多举例:假设关卡是“1个BOSS+N个杂兵”,若BOSS血量占50%以上,八重神子优势明显;若BOSS血量占50%以下,杂兵多时,阿贝多的对群输出更占优。

八重神子强度深度解析:副C定位下的优劣势与抽取建议

八重神子值得抽吗

喜欢角色就抽,想追求强度就慎重(尤其平民玩家)。

缺陷1:缺专属装备

很多玩家期待2.6版本上线八重神子的专属圣遗物,甚至有“2件套加80元素精通,4件套加20%攻击力和24%雷伤”的说法,但实际解包数据里没有这套圣遗物。目前比较契合的是“如雷2+追忆2”,但这是散搭圣遗物,和专属套装差距不小。个人觉得,“平雷4件套”或许更适合八重神子。

八重神子强度深度解析:副C定位下的优劣势与抽取建议

缺陷2:输出效率低

假设八重神子有1900点攻击力,专武状态下E技能理论输出2.39万,实际约0.95万-1.43万。3阶杀生樱每秒攻击一次,每2秒伤害1.9万-2.86万,还能享受万叶加成。但问题是,这是单体攻击技能,属于“高频高伤低效率”型。

当BOSS血量占比超过50%时,八重神子优势明显;占比低于50%时,劣势逐渐体现,杂兵越多越明显。

八重神子强度深度解析:副C定位下的优劣势与抽取建议

缺陷3:并非不可替代

八重神子定位5星雷系副C,主要用于和雷电将军组队。但她不像阿贝多那样提升队友元素精通,也不像甘雨那样提供伤害加成。所以,对她来说,意义在于简化雷神队伍操作,降低对单输出成本,提升氪金玩家体验。但对平民玩家,她并非“非抽不可”。

八重神子强度深度解析:副C定位下的优劣势与抽取建议

总结

八重神子能优化氪金玩家体验,但对平民玩家并非“不可替代”(仓鼠玩家除外)。对比后续版本的神里绫人等角色,她可能不太适合平民。

总的来说,八重神子是个不错的角色,但抽不抽得看个人需求。如果喜欢她的颜值或玩法,可以冲;如果追求强度,建议再等等。毕竟游戏里好角色多的是,没必要为了一个角色掏空钱包。

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