光与夜之恋战斗牌序怎么排
今天聊聊光与夜之恋战斗里怎么选卡怎么排序,这事儿挺有意思的,直接影响战斗结果。我们得明白,简单的战斗自动就行,难点的就得手动选卡手动操作。选卡不能光看属性,得看具体伤害。有些练度高但主属性伤害低的卡,用起来反而更划算。比如六星头脑风暴卡,虽然训练程度低,但用在主力输出上效果不错,尤其适合禁用车站的场合。这种卡团攻效果好,比高训卡更有优势。
选卡的时候,我们得考虑几个方面。第一,群攻技能卡要放在前面,这样一开始就能sl出所有群攻,省得后面期待群攻时没机会。第二,血量最低的敌人可以通过溅射两次直接解决,不用其他卡补刀。第三,如果群攻多,可以留一个血性敌人,赌最后的群攻收集全场。当然,没群攻的话就一个一个打。
战斗时,我们得灵活变通。第一,不考虑属性和训练,只看伤害,最大化伤害。第二,群攻多的时候,可以留一个血性敌人,赌最后的群攻。第三,有时候高战力卡不一定在低战力卡前面,比如第一回合剩一个血性敌人,可以用低战力卡带走,下一回合再用高战力卡。第四,一局过后发现敌人只剩几十点血,可以针对性提升精神属性,保证直接丢。
选卡排序得根据情况来,关键是要灵活应变。
战斗这事儿吧,得靠经验积累。有时候sl得重复几十次,运气不好更惨。但只要多试几次,慢慢就能找到规律。我们得记住,选卡排序不是死规定,得根据实际情况调整。比如群攻多的时候,可以留一个血性敌人,赌最后的群攻收集全场。高战力卡不一定在低战力卡前面,有时候反过来更合适。一局过后发现敌人只剩几十点血,可以针对性提升精神属性,保证直接丢。
总之,战斗选卡排序得灵活,不能死板。多试几次,慢慢就能找到适合自己的方法。运气这东西吧,不好也不坏,关键还得看我们的操作。