元气骑士彩蛋和特性大揭秘
我们聊聊元气骑士里那些有趣的小彩蛋和特性,虽然不是什么惊天秘密,但确实挺有意思的。这些小细节让游戏多了不少乐趣,我们一起来发现一下吧。
有趣的彩蛋和特性
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粒子之鹰在无暴击时会造成4点基础伤害,8点伤害是弹射效果导致的。这把武器清怪特别给力。
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霰弹m3+霰弹加成,骑士用技能时,第二波子弹会变成5圈。
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樱花霰弹枪+霰弹加成,角色面前会出现一圈华丽的小樱花。
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原型轨道枪有两种模式,一种是发射断续激光,类似可恶激光枪,但攻速慢(1耗蓝)。另一种是畜力攻击(5耗蓝)。
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白隐机枪连续发射约16发子弹后会变成无耗蓝,停止后重新发射16发左右也会无耗蓝,子弹飘得更高,精准天赋效果不大。
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红龙机枪不能像白隐机枪那样变成无耗蓝。
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复活节版本抽奖机里的炸弹会变成金币。
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熔炉属于狙击类武器。
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梦幻长时间按住不会加伤害,只会加激光粗度,最粗时伤害变为7,耗蓝不变(但还是很耗蓝啊)。
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魔法弓+暴击穿透可能导致弓箭穿过怪物身体,一直暴击时时间过长箭会消失。
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吊炸天第三层的激光精英怪瞄准后会连续发射3道激光。
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祖蓝站在中间开大后的子弹很漂亮(冒着生命危险说漂亮)。
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第一关桶的材质对新手不太友好。
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C6H806的激光先逆时针发射,后顺时针发射。
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C6H806的大子弹用近战武器弹回去,基本就赢了。
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空心子弹可以穿墙攻击。
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霰弹m3和樱花霰弹被霰弹加成加成后会变成5费(有时是3费,但下层会变5费)。
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某些激光武器攻击一段时间后会加伤害(梦幻和激光鱼会加,其他没测试)。
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360度攻击如盾牌和巫师雕像,精准天赋会减少攻击角度。
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紫手天赋加长激光瞄准时间,C6H806的炸弹瞄准时间也加长(其他boss的还在考证)。
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法仗或精致法仗召唤的法球+近战弹反,可以把子弹弹回。
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毒气机枪和可恶激光枪是相同材质。
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激光鱼和鱼似乎是相同材质(细节区别可能看不出来)。
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随从可能有盾机制,不然血量怎么那么厚。
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骑士随从血最厚,近战消弹,是最好的守卫者(盾加血可能超过12,见过刚雇佣的骑士扛住毒狗激光两次)。
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随从不怕火焰、毒、尖刺(不怕火焰不代表不怕爆炸,只是不持续受伤)。
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蓝光剑攻击时给人物加速,大剑使用时减速。
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水晶弓拉弓时会加速。
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网瘾少年攻击时会减速。
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盾牌攻击时角色身体出现0.2秒护盾,类似圣骑的盾,但防御功能待考证。
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过关后魔法石颜色随机(不是原谅色)。
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瓦科恩头目踩在紫色毒里会无敌。
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商店6折对雕像和随从同样有效。
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关卡激活前怪物无法被伤害(金矿、蓝矿、宝箱怪除外)。
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宝箱怪长时间未杀死会消失,无奖励。
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游戏有铜、银、金三种钱币,分别加1、3、5钱币,金币只掉落boss。
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很多子弹可以打掉怪物子弹。
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第三层怪不受紫毒影响,但会受毒性伤害和减速。
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穿过传送门会解除负面效果,刷新技能和雕像效果,骑士雕像和死灵法仗召唤的单位会消失。
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敌人会刀消弹(可能是砍空碰巧,也可能是设定)。
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游戏里的这些小细节让体验更丰富,我们不妨多探索一下,或许还能发现更多隐藏的乐趣。毕竟,乐趣往往藏在细节里,不是吗?