三国谋定天下s8新战法深度解析
今天聊聊三国谋定天下s8的新战法,三个新战法正好一个主动一个追击一个指挥,感觉设计得挺有意思的。三国谋定天下s8新战法效果一览,咱们一起来捋捋它们的强度,顺便想想哪些体系需要这些战法。
1、惩前毖后
每回合稳定造成两次伤害,还能对前排造成恢复效果。增强版来好息师,神诸葛的专属配套战法。
可以跟神诸葛第三种布局状态完美结合。之前还说第三种布局可能最没用,在惩前毖后出来后就不好说了。具体如何还得看数值多少。个人感觉应该是霸业战法。
2、神略制变
内测老战法终于来了。内测时的数值:
本身应该是司马懿专属战法。但是内测数值给的太低了。如果不加强数值,那估计没法玩,太弱了。而且跟司马懿专属挂件张春华也不太搭配。
3、万军辟易
三谋终于又出兵刃追击战法了。看战法描述有两个特点:
第一是偶数回合可以锁人,第二是上回合没发动的话,本回合伤害提升。这两个特点让这一战法有了出场机会。但是具体能不能玩,还得看数值给的够不够。
惩前毖后能跟神诸葛完美结合,神略制变数值太低可能玩不了,万军辟易特点不错但也要看数值。咱们得等正式服数据出来才能好好说。
新战法出来后,不少体系可能会迎来新变化。比如神诸葛能更肉,司马懿可能要换挂件,三谋追击战法也多了个选择。具体怎么用,还得看玩家怎么搭配。
最后说说,新战法都是好东西,但能不能玩起来,关键还是看数值。设计得再好,数值不给力也白搭。咱们拭目以待吧。