三国冰河时代官渡之战深度解析
官渡之战在三国冰河时代可是重头戏,现在每周就固定一次,只有联盟排行榜前三十名的玩家才能参与。S2之后,规则变成四个区的前三十名才能进,S3也是一样,难度蹭蹭往上涨。想在这个版本里发展,找个强盟子显然更靠谱。决胜局全靠一团,一团赢了两个团都算赢,输了就全败。所以,官渡的打法技巧,我们每个人都得摸透。
积分是关键
官渡获胜的核心就是150万积分。
(1)积分怎么拿?
积分分个人积分和联盟积分。个人积分靠占领城池、打敌人、采集辎重车得来。联盟积分首占城池、持续占领、乌巢运输队都有高额积分。
(2)怎么高效拿积分?
- 建筑首占积分,手速要快,第一次免费高迁(5分钟冷却),秒飞到提前安排好的城池,马上占领。
- 打人清兵力,看到能打的直接上,这个模式进攻方不死兵,双方都受伤,实力强的占优。
- 打人前先侦查,主城人多就集结进攻,别单打,实力差距不大就白给。
- 防守时喊友军支援,或者把兵派出去支援,别让兵力被清空。
- 兵力治愈(冷却8分钟),冷却快到时直接打人家里,杀敌得分,尽量消耗完20万兵,治疗时间到了马上复活。治疗加速也可以用。
- 乌巢、兵器坊、大粮仓、官渡必须拿。
- 辎重车来时,每个人都要派兵出去采矿,测试过,派2万兵以上5分钟能采12000积分。
- 打架的攻城守城,和大世界的不一样,硬实力才是王道。
官渡细节要注意
- 9点进地图前记得开反侦查,头像下面增幅处能吃各种buff。
- 9点5分前必须进地图,替补也得提前进来,9点5分主力没进,替补顶上。
- 记住几个重要时间点:9点15分乌巢开放,9点25分霹雳车、官渡、大粮仓开放,辎重车9点17分、9点23分、9点29分、9点35分。
- 能开麦最好开麦玩,不然特别乱。
- 必须分好队伍,下面会讲。
- 守城攻城为主,单打城池的话,刚打飞人家,传送冷却就结束了。
- 观察对面人数制定战术。人多奖励看20万以上,没人就尽量全员50万。
官渡匹配机制
现在前三十盟可以进官渡,还能两个团一起,导致匹配时可能遇到弱的,也可能遇到强的。目前应该是按联盟战力匹配,但误差会浮动5e。我匹配过两个30级火炉,结果对面只有20个人,但有几个30级火炉。
降难度做法:报名结束后,名单上传前,让兄弟们把装备全下,匹配名单出来后进图再穿回去。
敌对满编官渡玩法
(1)盟主需要分好队伍:
指定5个队长(要能指挥的高战),分成五队。分别为上路主力队、上路辅助队、下路主力队、下路辅助队、紧急支援队。
(2)紧急支援队:
0-10分钟,主要目标兵器坊,如果对面来的人少,还能去支援小粮仓。
10-20分钟,主要目标兵器坊,次之乌巢。
20-40分钟,主要目标官渡、大粮仓。
人员组成:前十战力的6个。
(3)上路主力队:
0-10分钟,主要目标敌对上路的两个小粮仓。
10-20分钟,主要目标乌巢和敌对一个小粮仓(封丘或阳武),采集辎重车。
20-40分钟,主要目标敌对大粮仓一个、兵器坊。
人员组成:前十2个,10-20排行3个,20-30排行1个。
(4)上路辅助队:
0-10分钟,主要目标我方两个小粮仓(原武、阳武)。
10-20分钟,主要目标我方两个小粮仓、敌对小粮仓(原武或燕县),采集辎重车。
20-40分钟,主要目标乌巢、兵器坊。
人员组成:10-20排行2个,20-30排行4个。
(5)下路主力队:
0-10分钟,主要目标敌对下路的两个小粮仓(如果上路主力队去了3个燕县或原武,就不要去人),辅助工匠坊。
10-20分钟,主要目标敌对延津(白马)、工匠坊、采集辎重车。(上路顶不住记得支援1-2人)
20-40分钟,主要目标我方大粮仓,辅助官渡。
人员组成:前十2个,10-20排行3个,20-30排行1个。
(6)下路辅助队:
0-10分钟,主要目标我方延津(白马)、工匠铺。
10-20分钟,主要目标我方下路两个小粮仓、工匠铺、采集辎重车。
20-40分钟,主要目标霹雳车、两个大粮仓。
人员组成:10-20排行2个,20-30排行4个。
- 五队的主要目的已经写好了。紧急支援队都是高战,能更好地打下城池,抢重要城池。
上路(下路)主力队,前期拉仇恨,分散敌对火力。中后期打主要城池和敌对小粮仓。
上路(下路)辅助队,前中期拿小粮仓等小城,预防敌对来抢。后期帮忙抢第二重要的城。
重点!!!有打架采集辎重车一定要做。
敌对无人官渡玩法
(一)玩法思路:
还是正常分配队伍,要是发现对面就几个人甚至没人,这时候就得启动无人玩法。
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前期还是在小粮仓或兵器坊,一队兵过去拿你面前的首占,其他兵马上派去离你最近,你盟友正在占领的城池,看占领剩下多少时间,如果是1分30秒,你走过去的时间是2分50秒,想加速就加速,能拿到首占就拿,不能就拿持续占领分。
注:记得全部队伍都派出去驻守主城,虽然轻松,但还是要看着,别让那几个敌对打下城后,你队伍回来都不知道。 -
中期,15分乌巢开放,25分官渡、大粮仓开放,马上迁过去官渡,抢官渡首占和旁边两个大粮仓、霹雳车首占,这些都是高额积分。
乌巢是七分钟送一次积分,可以等剩下2分钟时派队过去,刚刚好吃到积分再回来。 -
后期就是六队全部驻防主城,每分钟拿高额积分。驻防主城是积分最高的。
(二)注意事项:
- 如果有几个敌对,优先去有我方大佬主力在的主城驻防,比较稳定,因为被打死后,部队会慢慢回来,这几分钟这一队没积分。
- 驻防名额优先,该加速要加速,毕竟能拿满50万分还是少数,官渡同盟控分基本不可能,个人拿到分联盟也拿到分。
- 尽量少迁城,迁城会把你全部部队带回来,还得花时间驻防。
- 不要去采集辎重车,有打架是迫不得已,驻防不稳才要去辎重车。和平环境下驻防主城分数比辎重车高多了。如果实在驻守不进城池,多余队伍可以采集辎重车。
- 拿满50万分后,别占着茅坑不拉屎,让驻防位置给盟友,尤其是高级城。
总结
官渡之战讲究的是团队配合和战术安排,无论是满编还是无人,都有各自的路子。关键在于细节,比如时间点、人员分配、积分获取方式。硬实力和策略并重,才能在官渡之战中脱颖而出。说到底,官渡之战的胜负,靠的不是个人英雄主义,而是整个团队的默契和执行力。