《符石守护者》吸血鬼的逆袭之路
《符石守护者》这游戏里头,吸血鬼一开始让人觉得挺弱,可真要玩明白了,那输出能力真不是盖的。我们得说说怎么给吸血鬼加点,怎么选装备,让大家都能跟着学学,一起进步。这文章写得挺实在,大家有空可以看看。

吸血鬼前期的挣扎
前期玩吸血鬼,得看运气,要是运气不好,碰上必死局那真没办法。不过只要不是太差,后面基本都能玩明白。
前期有两个信仰可以选:
1、战神:每层加一个格子攻击力,最多加10点,但也会减魔法值,减到0就停了,之后加格子也不会再减。
2、契约神:全属性加5点,不过只能到2级,不知道是不是固定在2楼密室刷的,2级就固定了,只能选初始技能。
这两种信仰的共同点是前期很强,随便砍就行,后期就没什么用了。我拿的是战神,后来换掉了,后面也没找到好的,干脆不要了。
装备的选择
武器要双持带弹射的,就是那种能多次攻击的武器,有些能弹射两次,这技能谁用谁知道。
装备首选带击杀回魔的,其他随便配。带命中的全不要,没用。
原理解析:吸血鬼自带100%吸血和强制命中,双持后减的命中对吸血鬼没影响,击杀回魔加上去,基本就无敌了。(细节问题下面再说)
经验与技能选择
前期吸血鬼推荐先加耐力到5-6,保证不被秒掉,然后全加力量。
物品选择上:
前中期:小刀、锤子、冰冻、石化(单解、群解,不然遇到变态精英,远程怪群,属性翻倍法师群基本就只能重来了,小刀首选)。一般配2个单解,1个群解,能不用就不用。
后期:负面状态全消的药2个,单解1个(单解必须有一个不能带小刀)。笔者遇到过带霸主技能的精英自爆怪,当时就想砸电脑了。
击杀回魔的点数堆到5点比较好,因为弹射有时会让回魔在1-5之间浮动,但90%都是5。
技能选择:
1、有个掉血加攻的技能,就是图上我的三技能,比+100%攻击那个好,简单说:不耗魔无限开,和攻击力永久+50%一个意思。
2、防御技能要一个:格挡、反射中找一个。
3、笔者没遇到什么加魔法上限的装备和buff神殿,所以更强的攻击技能就没考虑。
后期的挑战
总结:前期遇到远程大哥扔小刀,近战大哥直接站撸,战神看着无压力。后期虽然有个攻击+100%的技能,但实用性不高。
后期两个难度比较高的关卡:
1、16层左右全是远程的关,很大几率遇到全是打你魔法的,前两回合直接把你魔法打光,耗魔技能都放不出来。笔者大的时候开3技能一下同时三个远程单位可以全秒,再多就没试过了。
2、倒数两层有精英老鼠妈,血有100+,开了3技能是直接秒的。所以笔者也不知道到底能打多少伤害。
至于防御技能,主要是被叠负面多了怕冲不到远程单位面前,远程出了BOSS打魔就攻击低,攻击高就不打魔。反正只要学够多,冲面前开1、3技能一下就是怪全死血回满的节奏。
最后BOSS...反正我是先打减伤再打加攻最后魔王...反正都是秒(魔王秒不了...没有先打过也)

最后的总结
玩《符石守护者》的吸血鬼,前期得稳住,别被秒了,后面慢慢积累,装备和技能搭配好了,那输出能力真不是盖的。我们得不断尝试,找到最适合自己的玩法,这样才能不断进步。游戏嘛,就是不断摸索,不断成长的过程。