《最终幻想14:水晶世界》骑士职业深度解析
骑士这个职业在手游里还是保留了不少端游的经典玩法,但改动也挺大的。我们来看看具体有哪些特点。
骑士的攻击方式
- 平A和端游战士差不多,都是3段AOE。
- 远距离平A是飞盾,可以增加量谱中的“忠义值”。
- 消耗25点“忠义”可以打一发【圣环】。
平A的特殊效果
平A的第三段可以获得“招架”,在有“招架”buff的情况下再获得招架就能触发“盾牌猛击预备”,能额外打一发【盾牌猛击】。简单说就是6次平A过后就能打一发【盾牌猛击】。
技能解析
- 【波动斩】→【裂地斩】,是直线范围的2段AOE技能,释放时可以获得“忠义值”。
- 【厄运流转】,和端游一样是AOE技能,但取消了dot效果,改为命中敌人后给自身增加20%的血盾。这个改动挺有意思的,骑士作为坦克会变得更硬。
- 【调停】,突进技能,可以攒2层CD。
- 【预警】,30%的大减伤,而且追加了新效果,预警期间受到的伤害20%会在减伤结束时转化为全队的血盾。
爆发与防御
- 【战逃反应】,给自身的10秒增伤buff,是骑士的爆发技能。
- 【盾阵】,长按是减伤,短按是小位移,能打断技能硬直,360度可移动。
- 【武装戍卫】,端游俗称“大翅膀”,原地召唤幻影放大翅膀,扇形范围内获得20%减伤。注意放完翅膀角色就能走了,翅膀特效持续6秒,期间走进去就能减伤。
坦克职能
- 有【防击退技能-亲疏自行】、【减伤技能-铁壁】,还有【挑衅】。手游中换T直接挑衅就行,不用退避和开关盾。
- 可以设置一种药品快捷使用。
总结
骑士在手游里还是保留了核心玩法,但改动不少,比如平A的招架机制、预警的团队增益,以及大翅膀的持续时间调整。这些改动让骑士在手游里更灵活,也更有战术性。我们期待后续版本里骑士的表现。