《最强祖师》空战职业全解析
最近玩《最强祖师》发现空战职业挺有意思的,游戏里一共9个职业,剑啊禅啊画啊舞啊医啊兵啊隐啊书啊密啊,每个职业用东西和技能都不一样。空战的时候,感觉兵的枪挺好用的,但舞的扇子也不错,就是后面才出。剑的技能能穿透,挺方便的,但书的宝物负面效果有点烦人。医的技能是加血,但输出太弱了,有点没意思。禅的武器和技能都挺顶,可惜速度慢。密的宝物伤害反射看着不错,但实际挨揍才反射,白费了。蛊的技能和画差不多,但幡要后面才出。隐的闪避高,但怪伤害太强,扛不住。总的来说,空战职业各有各的玩法,但医和密确实不太行。
各职业空战特点
- 刀:宝物负面效果可以无视,就是攻击距离太短,比兵的枪还短,第一关挺考验操作的。
- 剑:宝物很顶级,负面效果操作下基本可以忽略。技能能穿透,伤害不错。
- 书:能杀伤,能快速升级,宝物负面效果可以无视,挺不错的。
- 舞:宝物负面效果都能忽略,玩舞容易叠暴击率,也有移动速度,比较nice。
- 画:技能第二段伤害很难打到怪,伤害-50%输出匮乏,游戏体验一般。
- 医:暴击率-50%+杖的搭配,输出几乎看不见,怎么杀怪呢?策划!空战也不加强医,整点伤害啊!
- 兵:攻击距离-30%,短兵相接时很难击杀敌人,操作难度大。
- 禅:武器和技能顶级,可惜速度-20%几乎断绝操作欲望。
- 密:伤害反射要挨揍,0.5秒才反射1次,比医生还不如。
- 蛊:技能和画差不多,第二段伤害很难打到怪,但幡要后面才出。
- 隐:闪避高,但怪伤害太强,扛不住一下。
武器选择与职业匹配
宝珠是最好用的武器,攻击范围大,远程,我最喜欢。职业上,我比较原始,还是剑比较符合我的操作习惯。升级我喜欢+暴击率,然后才是+伤害,暴击爆死的怪,才是好怪。
空战体验与建议
空战太耗时间,建议没空的仙友别玩。不过每个职业都有特色,玩起来还是挺有意思的。比如舞的暴击率高,隐的闪避高,各有各的玩法。但医和密确实不太行,策划能不能加强一下?
总结
《最强祖师》的空战职业各有千秋,但并非所有职业都适合所有人。选择职业时,要考虑自己的操作习惯和游戏风格。空战虽然耗时,但也是游戏的一部分,玩得开心就好。毕竟,每个职业都有其独特的魅力,关键在于怎么发挥。