那个扛着金箍棒在野区横着走的猴子又回来了。说实话每次看到齐天大圣dota2里的造型,总觉得他比原著里更痞气几分,棍子甩得比孙悟空大闹天宫时还嚣张。这英雄刚出来那会儿我们都在琢磨,到底该把他当核心打还是当搅屎棍玩,结果发现这泼猴根本没法被定义。
大圣的七十二种打开方式
1.线上压制是基本功
金箍棒的伤害数字看着就舒服,一级学被动直接站撸大部分近战。补刀斧出门能抢符能砍树,二级点个腾云驾雾(跳树技能)就开始戏耍对手。记得留个眼在树上,有些愣头青会带着真眼来抓猴。
2.中期节奏看装备选择
隐刀配狂战是经典组合,但最近流行先出魔龙枪。分身斧解状态好用,要是对面控多直接bkb糊脸。这英雄经济转化率特别高,刷钱打架两不误才是精髓。
3.后期团战讲究入场时机
别急着第一个冲,等对面交完关键技能再开大。如意棒法(大招)往人堆里一砸,金箍棒转起来就是物理版黑洞。注意留跳树躲技能,活着的大圣才是好大圣。
那些年我们踩过的坑
1.别太依赖七十二变
分身确实能躲技能,但老玩家看抬手动作就能识破。变成远程兵补刀这种操作,在高端局纯属自欺欺人。不如留着魔法值多放两次乾坤之跃(突进技能)。
2.跳树不等于无敌
虽然腾云驾雾冷却短,但河道没树的地方就是活靶子。见过太多猴子在野区蹦跶得欢,结果被五人开雾围剿。记住地图边缘的树丛最安全。
3.大招释放有讲究
如意棒法范围看着大,实际边缘伤害会衰减。最佳位置是卡在狭窄地形,比如肉山坑或者高地楼梯。有时候故意空大吓唬人,比真的砸中还有用。
版本变迁中的生存之道
从7.00时代到现在,这猴子经历了三次重做。最早的大招是召唤猴子猴孙,后来改成金箍棒旋风,现在又变成范围控制。天赋树调整让他的定位更模糊了,但恰恰是这种不确定性让对手头疼。当前版本流行相位鞋配散失,打法师阵容有奇效。
装备路线越来越灵活,有人甚至开发出辉耀大圣的套路。不过核心思路没变:利用高机动性制造局部多打少。看过职业选手用他打四号位,带着微光披风救人比辅助还勤快。
关于这个英雄的冷知识
模型碰撞体积比看起来小,能从某些奇怪的角度绕树林。变身状态下用物品不会显形,但攻击必定暴露。金箍棒攻击弹道速度是全游戏最快的,补刀手感一流。语音包里有句隐藏台词,连续击杀后会喊"老孙来也"有些老玩家至今坚持主升被动,认为前期对拼更重要。实际上现在更多人选择主升突进,毕竟版本节奏越来越快。这个争议就像甜咸豆腐脑之争,永远找不到标准答案。
为什么我们永远爱玩大圣
或许是因为他完美复刻了童年记忆里那个无法无天的形象,又或许单纯享受在树上戏耍对手的快感。每次金箍棒暴击跳起红色数字时,总会想起当年第一次读西游记的下午。这个英雄教会我们,有时候打破规则比遵守规则更有趣。
玩大圣最妙的地方在于,你永远猜不到下一秒会发生什么。可能被五人围剿极限逃生,也可能阴沟里翻船被小兵打死。这种不确定性才是游戏的真谛,就像人生从来不会按剧本走。
金箍棒砸下去的瞬间,我们都是大闹天宫的齐天大圣。