说实话,每次重开《上古卷轴5》的存档,总能在某个犄角旮旯发现之前完全没注意过的内容。比如上周我又在风盔城酒馆里听见两个醉汉嘟囔“黑书”这个词,这才想起龙裔DLC里那些藏在暗处的故事线。今天就聊聊那些容易被忽略的 上古卷轴5龙裔隐藏任务 ,有些触发条件简直刁钻到让人怀疑制作组是不是故意和玩家过不去。
被遗忘的岛屿传说
1.索瑟姆东北角有座叫鹤嘴锄的小岛,地图上连名字都不标。岛上唯一的活物是个疯疯癫癫的暗精灵,他会坚持认为我们是他死去的妻子。如果带着特定项链再来找他,会触发一段关于魔族的诡异对话,最后拿到把带诅咒的鹤嘴锄——这玩意儿挖矿特别快,但会随机让周围生物发狂。
2.在乌鸦岩矿井深处,有面刻着魔族文字的墙。对着墙连续使用三段不卸之力(游戏里的龙吼技能),会震开条密道。里头放着本叫《致新龙裔》的书,作者居然是两百年前某个自认会转世成龙裔的疯子,书页边缘还写着“这次别再搞砸了”的潦草批注。
3.晨风省遗迹里常见的那种发蓝光的蘑菇,采够二十个带到斯卡尔村的祭坛,能合成出持续三天的夜视药水。有趣的是如果这时候我们身上带着魔族心脏,祭坛会突然冒出火焰把蘑菇全烧光,然后旁边长老的对话选项会永久改变。
那些藏着掖着的装备
1.很多人知道死亡烙印套装,但少有人发现每件装备的描述连起来是首诺德古诗。集齐全套后穿着去见灰胡子,最年长的那位会突然改用古诺德语念出诗的最后两句,之后我们所有的龙吼冷却时间缩短百分之十五。
2.在泰尔密希临的悬崖边,有棵被雷劈焦的树。雨天用闪电魔法轰击树干,会掉落把叫“雷神之怒”的锤子。这武器数据平平无奇,但只要在风暴天气使用,每次攻击都附带连锁闪电——可惜八成会因为游戏机制bug导致存档体积暴增。
3.完成魔神任务“恐惧之屋”后,如果带着西塞罗的匕首回到洛利克镇,旅馆老板娘会多出个卖特殊毒药的选项。最离谱的是其中有种毒药叫“蜂蜜酒味”,使用后所有守卫会对我们暂时视而不见,但效果结束后他们会集体吐槽闻到了可疑的甜味。
与主线交织的暗线
真正精妙的隐藏任务从来不是独立彩蛋,而是与主线故事产生奇妙化学反应的设计。
在索瑟姆做龙祭司面具任务时,如果已经集齐八张面具,最后那个祭司会多出段关于“背叛者瓦洛克”的独白。这段台词居然能解释为什么主线里奥杜因对某些龙吼特别敏感。
米拉克神殿地下有条被水淹没的通道,游到底会发现个锁着的笼子。要是我们碰巧带着从黑境搞来的魔族钥匙,能放出个自称“真龙裔”的疯子。这家伙的战斗方式完全是翻版米拉克,但打死他只掉几个金币——直到三游戏日后,晨星城酒馆会流传开“第二个龙裔刺客”的传闻。
最绝的是完成“龙裔之书”任务后,要是读过全部七本黑书再去找赫麦尤斯·莫拉,这位知识之魔会额外透露关于“时间之外图书馆”的信息。虽然最终也没实装相关场景,但这段话莫名让整个DLC的宿命感提升好几个档次。
活过来的游戏细节
1.在斯卡尔村完成所有任务后,偶尔会看见小孩们玩“抓龙裔”的游戏。要是蹲在旁边听完完整对话,会发现他们在复述我们之前做过的任务内容,连某些错误选择都会被编进歌谣里。
2.快速旅行到卡斯塔格废墟时,有小概率遇到个正在挖坟的黑暗精灵。他其实是多年前被我们送进监狱的盗墓贼,出狱后居然真的找到了传说中的矮人遗迹入口——虽然还是被机关陷阱秒杀了。
3.如果带着乌木之刃完成龙裔主线,最后与米拉克对决时他会嘲讽说“又一个被腐化的家伙”。这把剑的吸血效果在对战时莫名其妙会变成双向的,搞得像是两把魔剑隔着老远在较劲。
有时候觉得这游戏最可怕的不是那些明面上的怪物,而是制作组埋在角落里的恶趣味。比如某个需要对着月亮使用特定龙吼才能打开的密室,里头就放了张写着“你居然真试出来了”的字条。
我们永远猜不到下次转角遇见的,是精心设计的惊喜还是开发人员临时起意的玩笑。
这些零零碎碎的发现拼凑起来,反而比主线更让人记住索瑟姆的独特气质。龙裔DLC最厉害的地方在于,它让每个玩家都能在某个瞬间觉得自己破解了只有自己知道的秘密。那些没被任务标记框住的偶然,那些需要特定条件才能窥见的只言片语,才是这片冻土真正的宝藏。