你是不是经常在CF生化模式里追着僵尸打半天,结果人家一个反杀把你送回家?或者好不容易变英雄了,却因为不知道僵尸剩多少血被翻盘?别急,今天咱们就来唠唠这个让无数新手头疼的问题—— 生化模式显示血量 到底咋回事?
先说说为啥要关注血量显示。这玩意儿就跟打王者看经济差似的,知道对方还剩多少血,你才能决定是冲上去硬刚还是猥琐走位。特别是现在CF更新了这么多版本,有些细节老玩家都不一定全懂,更别说刚入坑的新手小白了。
基础篇:血条显示在哪看?
首先得搞清楚游戏里哪些地方能看血量。其实官方给了三个主要途径:
1.
击中特效 :打中僵尸时会飘数字,这个数字就是单次伤害值。但要注意啊,这个数字是白色的!如果是黄色数字说明暴击了,红色则是爆头伤害。
2.
准星下方 :部分武器(比如英雄级M4)自带血量显示功能,准星对准敌人时会出现血条。不过这个功能不是所有枪都有,得看具体武器属性。
3.
队友报点 :按Z键可以快速发送敌人血量信息,老玩家都懂这个操作。但问题是...新手往往连按键都没设置明白对吧?
进阶技巧:算血量的野路子
官方不给完整显示?咱们玩家自己琢磨出不少土办法:
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听声音判断 :僵尸血量越低,发出的呻吟声越急促。这个需要大量实战经验,我刚开始玩的时候也分不清,被打爆十几次才慢慢有感觉。
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看移动速度 :残血僵尸跑得会明显变慢,特别是小红这类速度型僵尸。不过遇到会装的僵尸就惨了,人家故意慢走引你上钩。
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数子弹 :记住常见武器的伤害值,比如普通M4打身体28血,爆头98血。打中5枪没死?那对方大概还剩30-50血。这个方法最准,但要求你数学不能太差...
- 显示血量时:看到僵尸剩10血,直接切手枪补刀,稳得一批。
- 不显示血量:拿着AK扫完一梭子,心想"死了吧"结果僵尸扑上来教你做人...
- 知道血量就能合理分配火力,不会出现所有人都打同一个满血僵尸的尴尬。
- 没血量显示的话,经常是五个人集火一个,另一个残血僵尸偷偷摸进来感染全场。
核心问题:为啥官方不直接显示血条?
这个问题我问过很多次,后来跟几个骨灰级玩家讨论才明白:
1.
平衡性考虑 :如果所有人都能看到精确血量,人类阵营优势太大。现在这种半隐藏的设定,既给了高手发挥空间,又不会让萌新完全没法玩。
2.
增加 suspense :不知道对方还剩多少血,那种紧张刺激感才是生化模式的精髓啊!想想看,要是打BOSS连血条百分比都显示,跟打木桩有什么区别?
3.
技术限制 :早期CF引擎确实做不到实时显示多个目标的血量。虽然后来能实现了,但为了保持游戏风格统一就没改。
实战对比:显示vs不显示的区别
举个例子你们就懂了:
再比如守笼子时:
小编观点
说实在的,玩了这么多年CF,我觉得现在这种半透明的血量机制刚刚好。完全显示太无脑,完全不显示又太看脸。现在的设定既考验枪法,又需要点经验和意识,这才是FPS游戏的乐趣所在。新手刚开始可能会觉得难,但慢慢掌握技巧后,那种通过细节判断完成反杀的快感,比直接给你个血条爽多了!