一、战锤40K,历代游戏时间顺序
1、战争黎明(DOW1原版)
DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历
2、战争黎明:冬季攻势(WA)
资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的
3、战争黎明:黑暗远征(DC)
资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗十字军”DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。
4、战争黎明:灵魂风暴(SS)
资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。
5、战争黎明2(DOW2原版)
不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。
在剧情中,玩家将扮演新晋的血乌鸦指挥官,并有机会见到加百列和其他前作中出场的著名人物。你要带领几个具备不同战术的的小队,在奥雷利亚星系完成一系列不可能完成的任务,抵挡虫族的疯狂入侵。
6、战争黎明2:混沌崛起(CR)
资料篇CR回归了一个阵营:混沌星际战士。战役比原版更加精炼,主支线条理分明,不再给你无限刷装备的无聊关卡。
7、战争黎明2:天谴(RE)
RE是DOW2的最后一个资料篇,回归阵营:帝国卫队。至此阵营数为6个。
故事承接CR,血乌鸦战团在经历一系列残酷战斗后元气大伤,但叛徒首脑始终未被发现。各类威胁卷土重来,血乌鸦们必须再次团结起来,在几乎化为灰烬的奥雷利亚星系为战团的名誉和存亡而战。
扩展资料
战锤时间线:
1、泰拉时代
第一千年至第十五千年
人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。
2、科技时代
第十五千年至第十八千年
人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。
第十八千年至第二十二千年
亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。
第二十二千年至第二十五千年
第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。
3、纷争时代
第二十五千年至第二十六千年
恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。
第二十六千年至第三十千年
人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。
4、帝国时代
自第三十千年起
地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十个星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。
参考资料:百度百科-战锤40K
二、电脑十大射击游戏排行榜
电脑十大射击游戏排行榜:《CSGO》、《命运2》、《守望先锋》、《彩虹六号:围攻》、《使命召唤:战区》、《使命召唤16》、《APEX英雄》、《战地1》、《战争前线》、《从军》。
1、《CSGO》
全名《反恐精英:全球攻势》在2012年推出,同样由V社开发,继承了老版本《反恐精英1.6》和1.5的风格,也有一些经典地图在这款游戏中重现,并得到高画质的提升,但《反恐精英:全球攻势》属于纯网络游戏,无法局域网对战。
无论进行任何模式都需要在线,在Steam平台上可以遇到任何地区的玩家,可以组成战队一起进行比赛。
2、《命运2》
《命运2》最早是暴雪战网平台上面的独占网游,并且是买断制游戏,后期《命运2》以免费游戏的方式登录了STEAM平台,游戏的本体玩家可以免费进入,但后面的一些dlc和附加内容需要玩家买断。
《命运2》当中的内容非常丰富,游戏世界非常庞大,主打RPG角色扮演和第一人称射击,通过战斗还可以获得大量的道具装备,可以放到steam平台中交易,也可以自己使用,这部游戏目前的在线玩家也有一部分。
3、《守望先锋》
《守望先锋》早在2016年就已经发行,是暴雪战网平台上面的独占游戏。其中最大的特点就是里面的画风和女性人物的造型,游戏的整体风格偏向于3D卡通,而并不是写实,但玩起来很舒适,战斗的操作手感也很好,打击感强,里面还有英雄系统,每一个角色都有自己独特的战斗专长。
别看《守望先锋》是一部2016年的网游,到现在它依旧是最火的FPS射击网游之一。
4、《彩虹六号:围攻》
《彩虹六号:围攻》在2015年登录了育碧平台和Steam平台,到至今依旧是最热门的多人射击网游,而且《彩虹六号:围攻》的玩法也具有真实性和挑战性,也被很多玩家称为“硬核游戏”。
里面带有英雄系统,包含了几十名不同角色,每一个人物被称为“干员”,并且不同角色,带有独特的战斗属性和武器道具。在节日、季票和更新中,还会不断地加入新人物和新道具。
5、《使命召唤:战区》
《使命召唤:战区》就是《使命召唤16》的大逃杀模式,游戏在2019年推出,至今战区的玩家也很多,因为继承了《使命召唤16》那种舒适的操作手感和高画质,再加上战区与新版的《使命召唤17》、《使命召唤18》同步更新,也让战区有不断的升级。
而且多人模式当中的武器、皮肤、人物、道具也都与战区是关联的,所以到现在《使命召唤:战区》依旧没有过时,这也要归于每年新《使命召唤》的功劳。
6、《使命召唤16》
《使命召唤16》在2019年发行,到至今仍是最火的多人射击游戏之一,因为《使命召唤16》的引擎非常好,武器的操作手感比历代作品都要舒适,再加上是《现代战争》题材,有很强的写实感,画面也好。
多人模式当中有更多的人物角色可操作,武器道具方面也十分细腻,现在无论是在主机端还是PC端,《使命召唤16》的玩家都很多,可能比现在的18人数还要多。
7、《APEX英雄》
《APEX英雄》由之前的《泰坦陨落》团队打造,使用相同的引擎和类似的操作风格,所以两部游戏都有相似的地方,但《APEX英雄》属于吃鸡类纯网络游戏,可以进行单排或三排游玩,它里面也融入了一些原创内容。
比如带有战术射击元素,三名玩家可以更好的互动,战斗节奏要比正常的“吃鸡”游戏快,具有竞技型,而且这款游戏也是为玩家免费开放,只有一些道具和独特的人物需要付费。目前这部游戏,在主机端、手机端和电脑端都比较热门。
8、《战地1》
《战地1》是2016年的老游戏,以它出色的优化,真实的画面和耐玩的游戏内容,到至今仍然是主机端和PC端的热门游戏,而且在线玩家比现在的《战地2042》还要多。
《战地1》里面的地图和资料片繁多,到后期,只要购入游戏本体,后面的那些资料片和地图都会自带,使玩家的体验性更丰富,《战地1》也是次世代《战地》系列当中最成功的一部。
9、《战争前线》
《战争前线》最早拥有国服版,但后来在线人数少,效果不佳,最终停服,而国际版一直都在steam平台上大受欢迎,别看是2011年的老游戏,但它懂得创新,懂得增加内容。
《战争前线》也是从最早的单一射击网游,一路进化成多元素射击网游,除了多人PVP对抗之外,还支持四名玩家PVE合作闯关,而且还有其他的独特模式。虽然画面对比现在的同类作品并不是太真实,它是一部11年前的老游戏,能做到现在还有人玩,已经很厉害了。
10、《从军》
《从军》由原《战争雷霆》开发商打造,游戏的全名也叫做《应征入伍》,采用相同的引擎,相同的画风,从军的画面更加真实,注重步兵玩法,而且每一个玩家可同时操作一个小队,当所操作的角色阵亡后,会自动将视角切换到下一个角色身上。
玩家的后台中,还能编辑小队和不同兵种,游戏里面也有四大战役可以体验,战役当中也有等级区分,等级越高,则使用的装备就越好。这部游戏目前属于测试阶段,不过所有玩家都可以参与。
三、盟军敢死队历代游戏都叫什么名字
1.盟军敢死队:深入敌后(一代)
2.盟军敢死队:使命召唤(一代资料片)
英文名称:Commandos
发行时间:1999年
制作发行:PRYO
EIDOS
地区:大陆,美国
语言:普通话,英语
操作系统:Windows98/Me/2000/XP
CPU:奔腾II 266MHz
内存:64MB
硬盘空间:250MB
显卡:800*600 16位色以上
声卡:DirectX兼容声卡
光驱:8倍速以上
网络功能:支持
盟军敢死队2:勇往直前(正统二代)
Windows9x/200/ME/XP,
CPU:奔腾II266MHz以上,
内存:64MB,硬盘空间:1.50GB,
显卡4M显存的Directx兼容声卡,CDROM4倍光驱
3.盟军敢死队3:目标柏林(正统三代,据说是最后作品,因为故事完结了)
中文名称:盟军敢死队3:目标柏林
英文名称:Commandos 3:Destination Berlin
制作公司:Pyro Studios
国际发行:Eidos Interactive
国内发行:北京新天地互动多媒体
游戏类型:实时战术
语言版本:英文
配置要求:
推荐配置:奔腾Ⅲ 1.0GHz/128MB内存/GeForce2级或更高3D加速卡/24倍速光驱
最低配置:奔腾Ⅲ 700MHz/128MB内存/GeForce2级3D加速卡/4倍速光驱
游戏简介:
最强的实时策略游戏—《盟军敢死队》系列
《盟军敢死队》系列属于实时策略类游戏,玩家直接指挥一只盟军小分队,在二战时潜入敌人后方执行特种任务。盟军敢死队以其独特的游戏风格、精美细腻的画面以及紧张刺激的游戏历程吸引了国内国外广大的爱好者,自98年《盟军敢死队》一代发售以来,全世界范围内已经拥有300万套以上的销量,其中《盟军敢死队2:勇往直前》销量超过150万套。而在国内,《盟军敢死队》三作总销量超过30万套。其中《盟军敢死队2:勇往直前》销量高达18万套以上。
《盟军敢死队3》使用了高度革新的技术来营造壮观宏大的战争场面并继续以细腻非常的笔法来刻画接近真实的画面,细节丰富的游戏场景,并在剧情安排,任务分支上采用了不同以往的创新式设计,从而将给玩家带来更加精彩震撼的游戏感受。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》是本年度最为耀眼的策略游戏之一,同时,它也将是《盟军敢死队》系列的最后一作,在质量上也会有严格的保证。
文件大小:1.57G
4.盟军敢死队:打击力量(与前作无剧情联系,从以往三人称游戏改成第一人称游戏,基本上就看不出是《盟军敢死队》的续作。盗版市场上称之为《盟军敢死队4》
基本配置:CPUMinimum: Pentium 4 or Athlon XP(1.8G).System RAM,Minimum: 256 MB,基本操作系统: Windows 2000/XP,显卡: 100% DirectX 9.0c-compatible 64 Mb 3D Accelerated Card(NVIDIA GeForce 4Ti+/ ATI Radeon 9 series+),DirectX推荐版本: DirectX 9.0(included on disk)
推荐配置:CPU2.4G,系统内存: 512M,显卡: 128Mb 3D Card-100% DirectX 9c compliant(NVIDIA GeForce 6000 Series+/ ATI Radeon X Series+)
Free Disk Space
Recommended: 350 MB for Demo only