一、游戏王卡位排名前20 写出卡牌特点 分析。多谢了
按照大赛上位卡组使用率排名
1甲虫装机
从刚出来至今一直是主流,尤其是3-1禁卡表对甲虫没有进行任何打压直接导致了甲虫的猖獗,黄蜂的破坏力原本很可怕,但是之后瓢虫的加入更是让R5向的甲虫锦上添花,不足之处在于太过招仇恨,只要是个比赛卡组就必然有针对甲虫措施。。。。。。
2HB
从去年的光2B演化而来的卡组,最为明显的特征在于。。。。怪兽只有7只左右,一般而言是最基本的天空侠+3小新组合,其余再加上遮蒙3就结束了,其余全都是坑,这也导致了甲虫面对HB会打得极度痛苦(其实不止是甲虫。。。。)
近期的大赛开始出现采用英雄到来等的“到来英雄”一回合1色之2英豪累计10000以上的爆发也同样恐怖
3圣刻
圣刻卡组也是同样可怕的玩意,只需要三张卡(而且只有一张是必要的)就可以造成场上4只攻击力2500以上的BOSS级别怪兽站场,可惜这是属于环境物,是建立在没有被陷阱卡阻挠的情况下成立的
4.。。此处排名不分先后,入魔兔
就是最基本的救援兔系统加上入魔系列怪兽,其中以高下级打点+上级效果压制为主,最为明显的就是龙祖对各种5星以上特招的压制,以及神宣龙了(不过最近神宣龙很少了)
4.。。。。熔岩
3-1禁卡表之后可以说是唯一存活下来的同调为主的卡组,炎热传导场+真炎爆发的combo使得一回合流天之类的BOSS压场不是梦想,具体我没研究过不讨论
以上5个卡组是目前主流的卡组,之后的就只有刚刚崭露头角的几个,以及根本就只是因为玩家魂才使用的(六武众什么的被时代淘汰物),目前而言至少我是打算无视了,也不打算浪费时间在这些卡组身上
二、游戏王卡牌怎么看稀有度
一般而言稀有度(罕贵度)价值如下:
全息HR>3D的UTR>金碎USR>银碎SER>斜碎SCR>爆闪PR>金字UR>面闪SR>黄金GR>银字R>平罕NR>平卡N
1、平卡
通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。
2、银字
通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
3、面闪
通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。
4、金字
通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果。
5、银碎
通称「银碎」,简记为SER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。
6、立体
通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
7、全息
通称「全息」,简记为HR,卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
8、爆闪
通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜。同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵。
9、黄金闪通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。
10、黄金碎
通称「黄金碎」,简记为GSR,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果。
11、额外银碎简记为ESR,边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。
12、收藏家罕贵
简记为CR,卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。
13、海马公司罕贵
原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等。
14、20周年银碎(红碎)
简记为20thSER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。
三、游戏王卡牌罕贵度怎么排列的
游戏王卡牌罕贵度从低到高排序为:平卡、银字、面闪、金字、银碎、立体、全息、爆闪、黄金闪、黄金碎、额外银碎、收藏家罕贵、千年罕贵、20周年银碎(红碎)、10000银碎(万碎)
1、平卡
ノーマル(Normal),通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。
2、银字
レア(Rare),通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
3、面闪
スーパーレア(Super Rare),通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。
4、金字
ウルトラレア(Ultra Rare),通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的
5、银碎
シークレットレア(Secret Rare),通称「银碎」,简记为SE(SER)卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。
6、立体
アルティメットレア(Ultimate Rare),通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR卡名部分烫金处理,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
7、全息
ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称「全息」,简记为HR卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
8、爆闪
ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵。
9、黄金闪
ゴールドレア(Gold Rare),通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果
10、黄金碎
ゴールドシークレットレア(Gold Secret Rare),通称「黄金碎」,简记为GS(GSR),卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果
11、额外银碎
エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ES(ESR)最早出现在2013年的卡包EP13中的「传说的白龙」「传说的暗之魔导师」。边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。
12、收藏家罕贵
Collector's Rare,简记为CR。最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。
13、千年罕贵
Millennium Rare(M)
15AX-决斗者之荣光-记忆之断片中,官方描述为“画有古埃及文字的新罕贵”,这是至今OCG除DT系列外第一个没被分为P(Normal Parallel)的闪膜工艺+平卡的罕贵度;
同样,也可以在其它罕贵上附上画有古埃及文字的闪光膜,就产生了M(千年平罕,图1)、M+SR(千年面闪,图2)、M+UR(千年金闪,图3)、M+SE(千年碎,图4)、M+GR(千年黄金闪,图5)
14、千年罕贵
原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等
15、20周年银碎(红碎)
20thシークレットレア(20th Secret Rare),简记为 20th SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。
16、10000银碎(万碎)
10000シークレットレア(10000 Secret Rare),简记为 10000 SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层10000字样的透明膜。